HAL東京(新宿駅徒歩2分)|IT・CG・ゲームの専門学校
Source: https://www.hal.ac.jp/tokyo
Archived: 2026-04-23 17:20
HAL東京(新宿駅徒歩2分)|IT・CG・ゲームの専門学校
TOPICS
トピックス
OPEN CAMPUS
オープンキャンパス
体験入学
4/26(日)、5/9(土)・23(土)、6/7(日)…他!
AO入学相談会
平日毎日実施 ※祝日を除く
選べる参加方法!【来校】【オンライン】
全国進学相談会
5/10(日) 宇都宮
5/17(日) 水戸・静岡・宮崎 …他!
MESSAGE
メッセージ
初心者からプロを育てる。
HALの教育環境はそのためにある。
だから約束できる。
「好き」という気持ちがあるあなたを、
プロにすると。
すべてはあなたを
プロにするために。
HALだからできること
PROMISE
約束
16
年連続希望者就職率
※2010年度以降の実績
主な就職先
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
スクウェア・エニックス
カプコン
セガ
LINEヤフー
サイバーエージェント/Cygames
白組
東映アニメーション
博報堂プロダクツ
トヨタ自動車
・・・ほか多数
※2004年~2025年3月までの実績
コンテスト実績
学生満足度
95.2
%
※大変満足67.3% ほぼ満足27.9%/2025年度 在校生調査の実績(有効回答2,142名)
『完全就職保証制度』
『国家資格 合格保証制度』
『給与保証制度』
詳細を見る
PRACTICE
実践教育
業界TOPランナーが直接指導するスペシャルゼミ、就職の大きな武器になる産学直結ケーススタディを開催。
※企業ロゴ群一部を掲載
スペシャルゼミについて
ケーススタディについて
COURSES
学科・コース
ゲームをカタチにし、未来を切り拓く創造力を学ぶ。
4年制
ゲーム4年制学科
ゲームデザインコース
ゲーム企画コースⅠ・Ⅱ
ゲーム制作コースⅠ・Ⅱ
2年制
ゲーム学科
ゲーム学科
最先端のCG・デジタル技術でメディアを超えて活躍する。
4年制
CG・デザイン・アニメ4年制学科
CG映像コースⅠ・Ⅱ
グラフィックデザイン・イラストコースⅠ・Ⅱ
アニメーションコースⅠ・Ⅱ
2年制
CG学科
CG映像学科
グラフィックデザイン学科
生活をより楽しくプロデュースする音楽クリエイターを育てる。
4年制
ミュージック学科
2年制
ミュージック学科
夢を見る未来を創造・実現するカーデザイナーになる。
4年制
カーデザイン学科
ビジネスの中核で活用されるITやWEB,AIの知識・技術を身につける。
4年制
高度ITコースⅠ・Ⅱ
WEB開発コースⅠ・Ⅱ
AIシステム開発コースⅠ・Ⅱ
2年制
情報処理学科
WEB学科
WEBデザイン学科
ネットワーク学科
情報処理学科
一覧を見る
STUDENTS VOICE
先輩の声
GAME
「ゲームを専門に学べる学校」で日本トップクラス!
ゲーム4年制学科 ゲーム制作コース
ケタン シャシュワット
さん
「ゲーム業界に入りたい」という強い意志をずっと持っていたため、高校1年の時点で「高校卒業後は専門学校へ進もう」と考えていました。日本の専門学校を選んだ理由は、専門的にゲーム制作を学べる学校が日本にしかなかったから。HALは日本の中でもトップクラスの実績と施設だと思ったので、入学を決めました。
学校の雰囲気は、非常にクリエイティビティにあふれていると感じています。とくに役立った授業は、ゲームエンジンの基礎的な仕組みと、チーム制作の経験を受けることができるカリキュラム。チームで効率よく仕事を進めるコツを学んだり、プログラミング技術を大きく向上させたりすることができました。設備面でも、任天堂との教育連携のおかげでNintendo Switch™で開発できるのはすごいと思います。
CG/ANIMATION
内気な性格から自信を身につけ、大手企業に内定
CG・デザイン・アニメ4年制学科 CG映像コース
金川 祐也
さん
トヨタのような大企業に入社することができて、夢みたいです。HALを選んだ理由は、業界とのつながりが強く、実践的な学びができる点が大きかったから。とくに卒業生の就職実績が豊富で、大手企業への就職率が高いことが魅力的でした。私は入学前は内気な性格で、人と馴染むことが大の苦手。しかし、グループワークを通じて仲間との絆が深まり、チームワークの大切さやリーダーシップを学ぶことができました。自信が持てるようになり、人と協力しながら大きな目標を達成する楽しさを知ることができたのが、HALでの一番の成長だと思います。
HALの設備と環境は、業界レベルのものが揃っていて、実際のプロの現場と遜色ない環境で学べました。最新のハイスペックなPCや、映画制作で使用されているソフトウェア、そして高品質なモニターなど、作品制作に必要な機材が完備されていたので、クリエイティブな作業に思いきり打ち込むことができました。
MUSIC
初心者でもイチからプロの技術が学べる
ミュージック学科
小松 美咲
さん
入学前は、業界のことは何も知りませんでしたが、楽譜の読み方から聴音、楽器の仕組みやマイクの立て方や配線など、初心者でもイチから学ぶことができました。グループで考えてシートをつくった企画を、先生の添削を受けたうえで、実際のプロの現場でも使用されている機材を使ってスタジオ収録する実習は、知識・経験が身についただけでなくとても刺激を受けました。
マシンルームには1人1台のMacやMIDIキーボード、スピーカーなどが完備されています。スペースが仕切られているので集中しやすく、教室自体も広いので、授業中はもちろん放課後に残っての作業もはかどりました。レコーディングスタジオも広く、最新の機材もマイクも沢山備えられていて、授業外に個人的に借りることもできます。整った環境で、学びたいことが尽きなくて、とても楽しい学生生活です。
先輩の声を見る
GRADUATES VOICE
卒業生インタビュー
GAME
『日本ゲーム大賞』受賞の経験が、今に活きている。
任天堂株式会社
ゲームプログラマー
イレネ・ヘルセノウイス
CG/ANIMATION
4年間必死に課題に食らいついた日々が、毎週締切に向き合う漫画家としての土台に
漫画家
ノ村 優介
GAME
真剣に取り組み続ければ、真剣に向き合ってくれる人たちがいる
バトルディレクター
M.N
CROSS HALの一覧を見る
地上50階 総合校舎コクーンタワー
CAMPUS
校舎
ターミナル駅「新宿」から地下街が直結。
毎日通う場所だからこそ、
効率よく時間を使える立地は、
心強い味方になるはずです。
施設・設備を見る
NEWS
ニュース
2025.12.5
HALが最優秀賞 賞金500万円獲得!『CAPCOM GAMES COMPETITION』
入学情報
2026.4.10
AIツール「Microsoft 365 Copilot」をHAL全学生約8,000名に導入~企業にAIが届かない構造を、教育から変える~
入学情報
2026.4.1
偏差値や受験勉強は、HALに必要ありません。2027年4月入学向け 入学要項を公開
学校行事
2026.4.10
日本マイクロソフトからの祝辞も!HAL東京「2026年度 春期入学式」を行いました
一覧を見る
オープン
キャンパス
オープンキャンパス
資料請求
WEB出願
TOPICS
トピックス
OPEN CAMPUS
オープンキャンパス
体験入学
4/26(日)、5/9(土)・23(土)、6/7(日)…他!
AO入学相談会
平日毎日実施 ※祝日を除く
選べる参加方法!【来校】【オンライン】
全国進学相談会
5/10(日) 宇都宮
5/17(日) 水戸・静岡・宮崎 …他!
MESSAGE
メッセージ
初心者からプロを育てる。
HALの教育環境はそのためにある。
だから約束できる。
「好き」という気持ちがあるあなたを、
プロにすると。
すべてはあなたを
プロにするために。
HALだからできること
PROMISE
約束
16
年連続希望者就職率
※2010年度以降の実績
主な就職先
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
スクウェア・エニックス
カプコン
セガ
LINEヤフー
サイバーエージェント/Cygames
白組
東映アニメーション
博報堂プロダクツ
トヨタ自動車
・・・ほか多数
※2004年~2025年3月までの実績
コンテスト実績
学生満足度
95.2
%
※大変満足67.3% ほぼ満足27.9%/2025年度 在校生調査の実績(有効回答2,142名)
『完全就職保証制度』
『国家資格 合格保証制度』
『給与保証制度』
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実践教育
業界TOPランナーが直接指導するスペシャルゼミ、就職の大きな武器になる産学直結ケーススタディを開催。
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学科・コース
ゲームをカタチにし、未来を切り拓く創造力を学ぶ。
4年制
ゲーム4年制学科
ゲームデザインコース
ゲーム企画コースⅠ・Ⅱ
ゲーム制作コースⅠ・Ⅱ
2年制
ゲーム学科
ゲーム学科
最先端のCG・デジタル技術でメディアを超えて活躍する。
4年制
CG・デザイン・アニメ4年制学科
CG映像コースⅠ・Ⅱ
グラフィックデザイン・イラストコースⅠ・Ⅱ
アニメーションコースⅠ・Ⅱ
2年制
CG学科
CG映像学科
グラフィックデザイン学科
生活をより楽しくプロデュースする音楽クリエイターを育てる。
4年制
ミュージック学科
2年制
ミュージック学科
夢を見る未来を創造・実現するカーデザイナーになる。
4年制
カーデザイン学科
ビジネスの中核で活用されるITやWEB,AIの知識・技術を身につける。
4年制
高度ITコースⅠ・Ⅱ
WEB開発コースⅠ・Ⅱ
AIシステム開発コースⅠ・Ⅱ
2年制
情報処理学科
WEB学科
WEBデザイン学科
ネットワーク学科
情報処理学科
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先輩の声
GAME
「ゲームを専門に学べる学校」で日本トップクラス!
ゲーム4年制学科 ゲーム制作コース
ケタン シャシュワット
さん
「ゲーム業界に入りたい」という強い意志をずっと持っていたため、高校1年の時点で「高校卒業後は専門学校へ進もう」と考えていました。日本の専門学校を選んだ理由は、専門的にゲーム制作を学べる学校が日本にしかなかったから。HALは日本の中でもトップクラスの実績と施設だと思ったので、入学を決めました。
学校の雰囲気は、非常にクリエイティビティにあふれていると感じています。とくに役立った授業は、ゲームエンジンの基礎的な仕組みと、チーム制作の経験を受けることができるカリキュラム。チームで効率よく仕事を進めるコツを学んだり、プログラミング技術を大きく向上させたりすることができました。設備面でも、任天堂との教育連携のおかげでNintendo Switch™で開発できるのはすごいと思います。
CG/ANIMATION
内気な性格から自信を身につけ、大手企業に内定
CG・デザイン・アニメ4年制学科 CG映像コース
金川 祐也
さん
トヨタのような大企業に入社することができて、夢みたいです。HALを選んだ理由は、業界とのつながりが強く、実践的な学びができる点が大きかったから。とくに卒業生の就職実績が豊富で、大手企業への就職率が高いことが魅力的でした。私は入学前は内気な性格で、人と馴染むことが大の苦手。しかし、グループワークを通じて仲間との絆が深まり、チームワークの大切さやリーダーシップを学ぶことができました。自信が持てるようになり、人と協力しながら大きな目標を達成する楽しさを知ることができたのが、HALでの一番の成長だと思います。
HALの設備と環境は、業界レベルのものが揃っていて、実際のプロの現場と遜色ない環境で学べました。最新のハイスペックなPCや、映画制作で使用されているソフトウェア、そして高品質なモニターなど、作品制作に必要な機材が完備されていたので、クリエイティブな作業に思いきり打ち込むことができました。
MUSIC
初心者でもイチからプロの技術が学べる
ミュージック学科
小松 美咲
さん
入学前は、業界のことは何も知りませんでしたが、楽譜の読み方から聴音、楽器の仕組みやマイクの立て方や配線など、初心者でもイチから学ぶことができました。グループで考えてシートをつくった企画を、先生の添削を受けたうえで、実際のプロの現場でも使用されている機材を使ってスタジオ収録する実習は、知識・経験が身についただけでなくとても刺激を受けました。
マシンルームには1人1台のMacやMIDIキーボード、スピーカーなどが完備されています。スペースが仕切られているので集中しやすく、教室自体も広いので、授業中はもちろん放課後に残っての作業もはかどりました。レコーディングスタジオも広く、最新の機材もマイクも沢山備えられていて、授業外に個人的に借りることもできます。整った環境で、学びたいことが尽きなくて、とても楽しい学生生活です。
先輩の声を見る
GRADUATES VOICE
卒業生インタビュー
GAME
『日本ゲーム大賞』受賞の経験が、今に活きている。
任天堂株式会社
ゲームプログラマー
イレネ・ヘルセノウイス
CG/ANIMATION
4年間必死に課題に食らいついた日々が、毎週締切に向き合う漫画家としての土台に
漫画家
ノ村 優介
GAME
真剣に取り組み続ければ、真剣に向き合ってくれる人たちがいる
バトルディレクター
M.N
CROSS HALの一覧を見る
地上50階 総合校舎コクーンタワー
CAMPUS
校舎
ターミナル駅「新宿」から地下街が直結。
毎日通う場所だからこそ、
効率よく時間を使える立地は、
心強い味方になるはずです。
施設・設備を見る
NEWS
ニュース
2025.12.5
HALが最優秀賞 賞金500万円獲得!『CAPCOM GAMES COMPETITION』
入学情報
2026.4.10
AIツール「Microsoft 365 Copilot」をHAL全学生約8,000名に導入~企業にAIが届かない構造を、教育から変える~
入学情報
2026.4.1
偏差値や受験勉強は、HALに必要ありません。2027年4月入学向け 入学要項を公開
学校行事
2026.4.10
日本マイクロソフトからの祝辞も!HAL東京「2026年度 春期入学式」を行いました
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オープンキャンパス
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