企業と連携した実践教育(東京キャンパス) | 国際工科専門職大学(東京・大阪・名古屋)
2026.04.01
2027年4月 新大学誕生のお知らせ
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東京国際工科専門職大学について
企業と連携した実践教育
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東京国際工科専門職大学について
企業と連携した
実践教育
Practical education in cooperation with corporations
社会から学ぶ、企業から学ぶ
「企業 × 大学」 の学び。
産業界をはじめとする、社会全体から課題の発見・解決能力を学んでいくために、
早期から企業などと連携し、実践的な学びを通して【専門的な知識・スキル】に加え【課題解決力】も身につけていきます。
ビジネスの場で実践力を高める
企業×大学の理想系を実現
ビジネスの場で実践力を高める
Corporations internships
企業に600時間以上も身を置く「臨地実務実習」で、実践力を高めます。
超・長期の企業インターンシップ
本学では一般的な大学で行われている短期の就業体験・インターンシップではなく、学生の目的を明確化した上で行う「臨地実務実習I~III」を必修科目として全員行います。
総期間は16週間以上、実働時間は600時間以上。
ビジネスの最前線に身を置き、プロトタイプの制作までを実践します。
企業×大学の理想形を実現
Corporations × University
各界のスペシャリストやパイオニアからただ学ぶだけではなく、「社会で実践」することにより、即戦力が身につきます。
教員の約6割は、
業界経験豊富な“専任”の実務家教員
教員の約6割は企業等で実務を経験した「実務家教員」です。特に本学では、名だたる企業で活躍した経験を持つエキスパートがそろっています。しかも、1回限りの授業を行う特別講師としてではなく、“専任”としての責任ある指導のため、日々の学びの中で、世界や業界の最前線の知識・技能を修得できます。
教員一覧
業界や世界の最前線をリアルに学ぶ「特別講義」
社会や実務とつながる教育カリキュラムを実現した本学では、各界のスペシャリストやパイオニアによる特別講義を実施。
日々進化するテクノロジーや最先端の技術開発の動向、新たなイノベーション、ビジネスの現場、現代が抱える課題など、他にはない多様性のある学びを得られます。
生成AI
日本マイクロソフト株式会社
執行役員 常務 最高技術責任者(CTO)
野嵜 弘倫
Prime Your Career:
Amazon’s Leadership Principles for professional acceleration
Amazon Japan
Head of Category & Channel Marketing
Jon King
デジタル時代の新しい価値創造
日本アイ・ビー・エム株式会社
IBMコンサルティング事業本部 課長
泉川 大樹
将来の輝かしい道に向けた新楽章
株式会社日立製作所
クラウドサービスプラットフォームビジネスユニット
デジタルプラットフォーム事業部 事業主管
管 正志
生成AI時代のチャンスとリスク
株式会社NTTデータグループ
技術革新統括本部 システム技術本部
データ&インテリジェンス技術部 AIガバナンス室課長
安部 裕之
DXの最新動向
ソフトバンク株式会社
人事本部採用・人材開発統括部人材採用部
人材採用部 採用推進1課 課長
小野 彰久
PCが生み出す新しいビジネスの可能性
NECパーソナルコンピュータ株式会社
商品企画本部 本部長
森部 浩至
グローバルに届ける感動体験
株式会社セガ
グローバルコーポレート統括本部 コーポレート本部
人事部 組織・人財開発チームマネージャー
高橋 容子
カプコンの技術研究開発
株式会社カプコン
技術研究統括 基盤技術研究開発部マネージャー
実兼 大祐
海外スタジオにおけるコンテンツ開発
Bandai Namco Studios Singapore
Creative Fellow
加藤 正規
ゲームAIの最前線
株式会社スクウェア・エニックス
イノベーション技術開発ディビジョン
リードAIリサーチャー
三宅 陽一郎
グローバルな挑戦から得られた知見
東日本旅客鉄道株式会社
国際事業本部 標準化戦略・推進ユニット
山脇 拓也
フランスにおけるAI政策
在日フランス大使館
科学技術担当官
Jean-Baptiste BORDES
※特別講師(一例)。 肩書き等は2025年4月時点。
NTTデータ、GMO、カプコン、
バンダイナムコスタジオ、チームラボ等との教育提携
AI・IoT・ロボットからゲーム・CGまで、グローバルなトップ企業と連携。職業知識・スキルを学ぶだけではなく、企業とより深く連携し、新しいモノやサービスを生み出す過程を、業界経験豊富な指導陣と一緒に実践・研究できます。
さらに企業での実践的な実習を通じ、学びを深化させることで、卒業時には企業のニーズに即応した実践力が身につきます。
AI、VR、モーションキャプチャーをはじめ
実務レベルの環境
新宿駅前に立地するキャンパスには、AI(人工知能)のハイスペックシステムやVR、3Dプリンター、モーションキャプチャー、ワークステーション、産業用ロボットなど、最先端のソフト・ハードを完備。プロと同じ制作・開発環境で、数多くのプロジェクトを主体的に制作・開発することができます。
キャンパス紹介
IPUT EYES
特別講師による講義や企業内実習など、IPUTの学びを紹介します。
『ゴジラ-1.0』の白組で実習。ITで映像制作を支えるエンジニアへ
「未来社会をデザインする」─理研 大阪・関西万博に向けた映像制作に協力
学生も参加!グローバルプロフェッショナルの思考と行動
【特別講義】『FINAL FANTASY IV』などを手掛けたスクウェア・エニックス 時田貴司氏「ゲームクリエイティブのレシピ」を開催
サイボウズ「kintone」を活用、インターンシップで業務課題解決アプリ開発
『FORTNITE』「メタバース岐阜城」のミニゲームを学生が新たに制作
NHKエデュケーショナルと産学連携 メタバース×教育
日本初のメタバースを活用した“バーチャルハローワーク”において、学生たちが企業インターンシップの一環としてイベントを企画・運営
東京eスポーツフェスタに小野憲史ゼミが出展、文部科学大臣が視察
【特別講義】ニューヨークのGoogle Americaよりオンライン講義
ノジマグループ約1,000名の新人研修をはじめとするAI評価システムを共同開発
【特別講義】⽇本における量⼦コンピュータの展開
【特別講義】JALカードのビジネスモデルと目指す方向性
【特別講義】グローバルに届ける感動体験
【特別講義】国際社会における英語の重要性(全編英語で講義)
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世界を見据えた国際教育
4年間必修の実践的英語カリキュラムや海外研修・実習制度で、テクノロジーの発展によりボーダーレスになった社会において、国際性を備えたデジタル人材となり、活躍の機会やフィールドを広げていきます。
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