미디어디자인학과 - 용인대학교
Source: http://www.yongin.ac.kr/cmn/wvtex/nibr/colDept/COL_DEPT_00000000042/colDeptMain.do
Archived: 2026-04-23 17:14
미디어디자인학과
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디지털 정보화 시대에 창의적 사고와 디자인 역량을 겸비한 전문 인재를 양성하는 미디어디자인학과
미디어디자인학과는 디지털 미디어 환경에서 다양한 매체를 활용해 창의적인 시각 표현과 효과적인 커뮤니케이션 디자인을 구현할 수 있는 인재 육성을 교육목표로 삼고 있다. 그래픽디자인, UX/UI, 영상, 3D 등 다양한 분야를 다루며, 이론과 실무를 결합한 교육을 통해 최신 디자인 기술과 트렌드를 반영한 교육과정을 운영하고 있다.
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위치 : 문화예술대학 3동 4층 교학과
Tel : 031-8020-2689
교육목적 및 목표
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교수진 소개
21세기 디지털 정보화 시대를 선도하는 콘텐츠로 세계 속에 한국을 알릴 인재 양성에 힘쓰는 미디어디자인학과 교수진을 소개한다.
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졸업 후 진로는?
미디어디자인학과의 교육과정을 이수한 학생들은 졸업 후 디자인 에이전시, 브랜드디자인, 그래픽디자인 스튜디오, 언론사, 잡지사, 방송국, 게임, 광고, 영화‧영상 프로덕션, 인터넷‧모바일 IT기업, 영상 제작업체, 영화 특수효과, VR·AR 관련 업체 공기업, 대기업 디자인 부서 등 다양한 분야에서 전문직으로 활동할 수 있다.
취득가능 자격 및 면허는?
컴퓨터그래픽스 운용기능사, GTQ(Graphic Technology Qualification) 1급‧2급, 컬러리스트 자격증을 취득할 수 있는 교과목을 교육과정에 반영하고 있다.
미디어디자인학과에서 무엇을 배울까?
미디어디자인학과에서는 다양한 매체의 특성에 맞는 콘텐츠 개발 능력을 갖춘 미디어 인재 육성을 위해 기초디자인의 이해와 미디어개론을 바탕으로 다양한 기본 그래픽 프로그램을 활용하는 능력을 학습한다. 그리고 본과의 심화 전공 과정에서는 온‧오프라인의 경계 없이 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등 실무 중심의 폭넓은 교육이 이뤄진다.
1학년
2학년
3학년
4학년
디자인개론
현대디자인의 개념을 인간생활과 관련하여 정립하고 디자인의 역사적·사회적 배경을 인식하여 제반 디자인 문제를 해결해 나갈 수 있도록 디자인의 원리. 방법, 역사 등 이론을 강의한다.
컴퓨터그래픽스기초
디지털 그래픽스를 위한 기초 수업으로 그래픽의 기본 소프트웨어인 포토샵과 일러스트레이터의 이해를 통한 활용 능력을 배양한다.
발상과표현
디자인에 대한 개념을 정립하고 전공 분야에 대한 파악을 통하여 향후 진로에 대한 구체적 목표와 계획을 수립한다.
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기초디자인
효과적인 디자인을 위한 기초적인 디자인 방법론을 학습한다.
그리드디자인
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 1단계 교육과정으로 그리드디자인에 대한 지식을 이해하고 활용한다.
타이포그래피기초
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 2단계 교육과정으로 타이포그래피 기초 지식을 이해하고 적용한다.
모션그래픽스기초
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 3단계 교육과정으로 모션그래픽스 이해하여 기본 소양을 갖춘다.
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에디토리얼디자인기초
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
브랜드디자인기초
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
그래픽디자인기초
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
디지털디자인워크샵
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
그래픽디자인워크샵
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
일러스트레이션기초
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
웹사이트제작기초
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
3D스튜디오기초
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
디자인창업세미나
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
영상촬영편집
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
인터페이스디자인기초
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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에디토리얼디자인기초
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
브랜드디자인기초
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
그래픽디자인기초
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
디지털디자인워크샵
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
그래픽디자인워크샵
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
일러스트레이션기초
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
웹사이트제작기초
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
3D스튜디오기초
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
디자인창업세미나
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
영상촬영편집
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
인터페이스디자인기초
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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교육목적 및 목표
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-교육목적
정보화 사회에 생활과 문화를 선도하는 디자이너로서 사회적 책임과 역할을 다하고 문화산업에 기여할 창조적 인재 육성
-교육목표
· 창의적 사고 함양을 위한 교육과정 및 교육법에 의한 디자이너 양성
· 자율적 스터디그룹 구성과 실무교육 강화를 통한 디자이너 양성
· 현장실무 교육과 마인드 적응 교육에 의한 디자이너 양성
· 평생 멘토링 구축과 취업 · 창업 지원을 통한 디자이너 양성
· 사회적 책임과 문화산업 기여를 위한 디자이너 양성
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교수진 소개
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박진희
(朴眞希 / Park, Jinhee)
학사
미) Pratt Institute
석사
미) Art Center College of Design
박사
연세대학교
경력
조형연구소장
(
2006
.3
~
2008
.2
)
한국디지털디자인협의회국제부회장
(
2007
.3
~
)
한국디자인지식포럼상임이사
(
2008
.3
~
)
한국디자인단체총연합회운영이사
(
2008
.3
~
)
디지털미디어학과장
(
2009
.3
~
2011
.2
)
최성원
(崔成源 / Choi Sung Won)
학사
성균관대학교
석사
스) 로잔예술대학교
석사
프) 파리8대학교
경력
게임오프닝 제작 Tzu the Reaper
(
2000
.03
.02
~
)
게임 오프닝 제작 Windy Land
(
2001
.4
.5
~
)
다큐멘터리 3D 제작 MBC심해의 비밀
(
2002
.11
.3
~
)
게임오프닝 제작 Houston
(
2002
.4
.5
~
)
다큐멘터리 3D 제작 MBC 신년특집 킬러바이러스
(
2002
.6
.3
~
)
공연 영상제작 뮤지컬 오즈의 마법사
(
2009
.12
.5
~
)
공연 영상제작 세종 하능의 소리를 듣자
(
2010
.5
.12
~
)
공연 영상제작 정재
(
2012
.6
.10
~
)
애니메이션 제작 동물구조대 시리즈
(
2017
.07
.15
~
)
애니메이션 제작 포코리의 이솝우화 시리즈
(
2018
.05
.15
~
)
애니메이션 제작 인형극 보러가는 날
(
2019
.01
.15
~
)
강로빈
(강로빈효영 / Robin H. Kang)
학사
미)Indiana University-bloomington
석사
미)Rochester institute of Technology
박사
연세대학교
경력
박혜진
(朴惠眞 / Hyejin Park)
학사
단국대학교
석사
Virginia Commonwealth University
박사수료
홍익대학교
경력
Asian Heritage Month Exhibition, USA
(
2009
.5
.11
~
2009
.5
.31
)
AUSF Editorial & Identity & Character Design
(
2011
.3
.2
~
2012
.6
.30
)
단국대학교 디자인경영센터 객원연구원
(
2011
.3
.2
~
2012
.6
.30
)
교육부/문화체육관광부/우정사업본부/KORAIL 외 다수 Graphic Design
(
2011
.5
.1
~
2018
.12
.31
)
(사)한국브랜드디자인학회 학술세미나분과 이사
(
2014
.1
.1
~
2015
.12
.31
)
(사)한국브랜드디자인학회 학술전시분과 이사
(
2016
.1
.1
~
2021
.12
.31
)
2020 KSBDA Fall International Exhibition
(
2020
.11
.27
~
2020
.11
.30
)
(사)한국융합디자인협회 이사
(
2021
.1
.1
~
2021
.12
.31
)
2021 International Digital Design Exhibition
(
2021
.1
.13
~
2021
.1
.31
)
2021 KSBDA Fall International Exhibition
(
2021
.11
.27
~
2021
.12
.3
)
2021 KSBDA Seoul International Special Exhibition
(
2021
.6
.21
~
2021
.6
.24
)
2021 KSBDA Thailand International Exhibition
(
2021
.8
.2
~
2021
.8
.31
)
(사)한국브랜드디자인학회 홍보분과 상임이사
(
2022
.1
.1
~
2023
.12
.31
)
2022 KSBDA Fall International Exhibition
(
2022
.10
.29
~
2022
.11
.4
)
ICCC2022 International Digital Design Exhibition
(
2022
.12
.21
~
2022
.12
.23
)
2022학년도 용인대학교 강의우수상
(
2022
.3
.1
~
2022
.12
.31
)
KSDT International design trend 2022
(
2022
.5
.27
~
2022
.5
.29
)
2022 KSBDA Spring International Exhibition
(
2022
.5
.28
~
2022
.6
.2
)
2022 KSBDA LA International Exhibition
(
2022
.7
.13
~
2022
.7
.22
)
KOCON2022 International Digital Design Exhibition
(
2022
.7
.12
~
2022
.7
.14
)
2022 KSDC Summer International Design Exhibition
(
2022
.7
.26
~
2022
.8
.1
)
용인특례시 포스터 디자인 심사위원
(
2022
.9
.1
~
)
2023 KSBDA Tainan International Exhibition
(
2023
.1
.6
~
2023
.1
.12
)
2023 KSBDA San Francisco International Exhibition
(
2023
.12
.21
~
2024
.1
.19
)
(사)한국기초조형학회 이사
(
2023
.3
.1
~
)
2023 KSBDA Leicester International Exhibition
(
2023
.7
.14
~
2023
.7
.20
)
(사)한국브랜드디자인학회 AI융복합분과 상임이사
(
2024
.1
.1
~
)
용인대학교 스포츠·웰니스연구센터 웹사이트 제작
(
2025
.1
.9
~
2025
.3
.7
)
(사)한국브랜드디자인학회 논문 심사평가위원
(
2025
.2
.20
~
)
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교과목 설명
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학수번호
320047B
학점
3
과목구분
기초전공
사수
0
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디자인개론
설명
현대디자인의 개념을 인간생활과 관련하여 정립하고 디자인의 역사적·사회적 배경을 인식하여 제반 디자인 문제를 해결해 나갈 수 있도록 디자인의 원리. 방법, 역사 등 이론을 강의한다.
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교과목 설명
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학수번호
320253D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
컴퓨터그래픽스기초
설명
디지털 그래픽스를 위한 기초 수업으로 그래픽의 기본 소프트웨어인 포토샵과 일러스트레이터의 이해를 통한 활용 능력을 배양한다.
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교과목 설명
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학수번호
370059D
학점
3
과목구분
기초전공
사수
0
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
발상과표현
설명
디자인에 대한 개념을 정립하고 전공 분야에 대한 파악을 통하여 향후 진로에 대한 구체적 목표와 계획을 수립한다.
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교과목 설명
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학수번호
320175D
학점
3
과목구분
전공
사수
0
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
기초디자인
설명
효과적인 디자인을 위한 기초적인 디자인 방법론을 학습한다.
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교과목 설명
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학수번호
320269D
학점
3
과목구분
전공
사수
3
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그리드디자인
설명
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 1단계 교육과정으로 그리드디자인에 대한 지식을 이해하고 활용한다.
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교과목 설명
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학수번호
320271D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
타이포그래피기초
설명
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 2단계 교육과정으로 타이포그래피 기초 지식을 이해하고 적용한다.
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교과목 설명
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학수번호
320273D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
모션그래픽스기초
설명
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 3단계 교육과정으로 모션그래픽스 이해하여 기본 소양을 갖춘다.
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교과목 설명
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학수번호
320031H
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
에디토리얼디자인기초
설명
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
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교과목 설명
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학수번호
320045B
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
브랜드디자인기초
설명
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
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교과목 설명
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학수번호
320189F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인기초
설명
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
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교과목 설명
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학수번호
320265F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털디자인워크샵
설명
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
닫기
교과목 설명
창닫기
학수번호
320283E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인워크샵
설명
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
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학수번호
320303C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
일러스트레이션기초
설명
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
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학수번호
370013D
학점
3
과목구분
전공
사수
3
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
웹사이트제작기초
설명
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
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학수번호
370037G
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
3D스튜디오기초
설명
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
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학수번호
370103E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
설명
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
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학수번호
370113C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디자인창업세미나
설명
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
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학수번호
370117D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
영상촬영편집
설명
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
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학수번호
370119C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
인터페이스디자인기초
설명
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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학수번호
320031H
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
에디토리얼디자인기초
설명
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
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학수번호
320045B
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
브랜드디자인기초
설명
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
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학수번호
320189F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인기초
설명
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
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학수번호
320265F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털디자인워크샵
설명
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
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학수번호
320283E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인워크샵
설명
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
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학수번호
320303C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
일러스트레이션기초
설명
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
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학수번호
370013D
학점
3
과목구분
전공
사수
3
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
웹사이트제작기초
설명
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
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학수번호
370037G
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
3D스튜디오기초
설명
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
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학수번호
370103E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
설명
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
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교과목 설명
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학수번호
370113C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디자인창업세미나
설명
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
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학수번호
370117D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
영상촬영편집
설명
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
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학수번호
370119C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
인터페이스디자인기초
설명
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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이수구분
학년
학기
학수번호
교과목명
학점
주간수업시수
이론
실습
기초전공
1
1
320047B
디자인개론
3
3
0
전공
1
1
320253D
컴퓨터그래픽스기초
3
1
2
기초전공
1
1
370059D
발상과표현
3
3
0
전공
2
1
320175D
기초디자인
3
3
0
전공
2
1
320269D
그리드디자인
3
0
3
전공
2
1
320271D
타이포그래피기초
3
1
2
전공
2
1
320273D
모션그래픽스기초
3
1
2
전공
3
1
320031H
에디토리얼디자인기초
3
1
2
전공
3
1
320045B
브랜드디자인기초
3
1
2
전공
3
1
320189F
그래픽디자인기초
3
1
2
전공
3
1
320265F
디지털디자인워크샵
3
1
2
전공
3
1
320283E
그래픽디자인워크샵
3
1
2
전공
3
1
320303C
일러스트레이션기초
3
1
2
전공
3
1
370013D
웹사이트제작기초
3
0
3
전공
3
1
370037G
3D스튜디오기초
3
1
2
전공
3
1
370103E
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
3
1
2
전공
3
1
370113C
디자인창업세미나
3
1
2
전공
3
1
370117D
영상촬영편집
3
1
2
전공
3
1
370119C
인터페이스디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320031H
에디토리얼디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320045B
브랜드디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320189F
그래픽디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320265F
디지털디자인워크샵
3
1
2
전공
4
1
320283E
그래픽디자인워크샵
3
1
2
전공
4
1
320303C
일러스트레이션기초
3
1
2
전공
4
1
370013D
웹사이트제작기초
3
0
3
전공
4
1
370037G
3D스튜디오기초
3
1
2
전공
4
1
370103E
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
3
1
2
전공
4
1
370113C
디자인창업세미나
3
1
2
전공
4
1
370117D
영상촬영편집
3
1
2
전공
4
1
370119C
인터페이스디자인기초
3
1
2
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발급대상에 포함되지 않는 재학생 및 졸업생은 가까운 동사무소의 FAX 민원이나 본교를 방문하여 증명서를 발급 받으시기 바랍니다.
3. 증명수수료
구분
증명서
제증명수수료
대행수수료
학부
재적생
(재학생+휴학생)
국문
학적증명서
성적증명서
500원
1통당 1,000원
추가시
1통당 500원
재학(휴학)증명서
수료증명서
졸업예정증명서
장학금(비)수혜증명서
교육비납입증명서
300원
영문
모든 증명서
500원
졸업(제적)생
국문/영문
모든 증명서
1,000원
대학원
국문/영문
모든 증명서
500원
학점은행제(졸업생)
국문
학위증명서, 성적증명서
1,000원
교원
국문/영문
재직증명서, 경력증명서
100원
4. 결제방법
신용카드, 핸드폰 소액결제
5. 증명서 종류
학부
국/영문 발급가능
재학증명서, 재적증명서, 휴학증명서, 졸업증명서, 졸업예정증명서, 성적증명서, 수료증명서, 장학금수혜증명서
국문만 발급가능
학적증명서, 장학금비수혜증명서, 교육비납입증명서
대학원
국/영문 발급가능
재학증명서, 재적증명서, 휴학증명서, 졸업증명서, 졸업예정증명서, 성적증명서, 수료증명서, 장학금수혜증명서
국문만 발급가능
학적증명서, 교육비납입증명서
학점은행제
국문만 발급 가능
학위증명서, 성적증명서
교원
국/영문 발급 가능
재직증명서, 경력증명서
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디지털 정보화 시대에 창의적 사고와 디자인 역량을 겸비한 전문 인재를 양성하는 미디어디자인학과
미디어디자인학과는 디지털 미디어 환경에서 다양한 매체를 활용해 창의적인 시각 표현과 효과적인 커뮤니케이션 디자인을 구현할 수 있는 인재 육성을 교육목표로 삼고 있다. 그래픽디자인, UX/UI, 영상, 3D 등 다양한 분야를 다루며, 이론과 실무를 결합한 교육을 통해 최신 디자인 기술과 트렌드를 반영한 교육과정을 운영하고 있다.
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위치 : 문화예술대학 3동 4층 교학과
Tel : 031-8020-2689
교육목적 및 목표
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교수진 소개
21세기 디지털 정보화 시대를 선도하는 콘텐츠로 세계 속에 한국을 알릴 인재 양성에 힘쓰는 미디어디자인학과 교수진을 소개한다.
보기
졸업 후 진로는?
미디어디자인학과의 교육과정을 이수한 학생들은 졸업 후 디자인 에이전시, 브랜드디자인, 그래픽디자인 스튜디오, 언론사, 잡지사, 방송국, 게임, 광고, 영화‧영상 프로덕션, 인터넷‧모바일 IT기업, 영상 제작업체, 영화 특수효과, VR·AR 관련 업체 공기업, 대기업 디자인 부서 등 다양한 분야에서 전문직으로 활동할 수 있다.
취득가능 자격 및 면허는?
컴퓨터그래픽스 운용기능사, GTQ(Graphic Technology Qualification) 1급‧2급, 컬러리스트 자격증을 취득할 수 있는 교과목을 교육과정에 반영하고 있다.
미디어디자인학과에서 무엇을 배울까?
미디어디자인학과에서는 다양한 매체의 특성에 맞는 콘텐츠 개발 능력을 갖춘 미디어 인재 육성을 위해 기초디자인의 이해와 미디어개론을 바탕으로 다양한 기본 그래픽 프로그램을 활용하는 능력을 학습한다. 그리고 본과의 심화 전공 과정에서는 온‧오프라인의 경계 없이 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 등 실무 중심의 폭넓은 교육이 이뤄진다.
1학년
2학년
3학년
4학년
디자인개론
현대디자인의 개념을 인간생활과 관련하여 정립하고 디자인의 역사적·사회적 배경을 인식하여 제반 디자인 문제를 해결해 나갈 수 있도록 디자인의 원리. 방법, 역사 등 이론을 강의한다.
컴퓨터그래픽스기초
디지털 그래픽스를 위한 기초 수업으로 그래픽의 기본 소프트웨어인 포토샵과 일러스트레이터의 이해를 통한 활용 능력을 배양한다.
발상과표현
디자인에 대한 개념을 정립하고 전공 분야에 대한 파악을 통하여 향후 진로에 대한 구체적 목표와 계획을 수립한다.
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기초디자인
효과적인 디자인을 위한 기초적인 디자인 방법론을 학습한다.
그리드디자인
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 1단계 교육과정으로 그리드디자인에 대한 지식을 이해하고 활용한다.
타이포그래피기초
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 2단계 교육과정으로 타이포그래피 기초 지식을 이해하고 적용한다.
모션그래픽스기초
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 3단계 교육과정으로 모션그래픽스 이해하여 기본 소양을 갖춘다.
이전
다음
에디토리얼디자인기초
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
브랜드디자인기초
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
그래픽디자인기초
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
디지털디자인워크샵
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
그래픽디자인워크샵
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
일러스트레이션기초
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
웹사이트제작기초
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
3D스튜디오기초
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
디자인창업세미나
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
영상촬영편집
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
인터페이스디자인기초
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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에디토리얼디자인기초
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
브랜드디자인기초
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
그래픽디자인기초
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
디지털디자인워크샵
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
그래픽디자인워크샵
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
일러스트레이션기초
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
웹사이트제작기초
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
3D스튜디오기초
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
디자인창업세미나
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
영상촬영편집
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
인터페이스디자인기초
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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교육목적 및 목표
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-교육목적
정보화 사회에 생활과 문화를 선도하는 디자이너로서 사회적 책임과 역할을 다하고 문화산업에 기여할 창조적 인재 육성
-교육목표
· 창의적 사고 함양을 위한 교육과정 및 교육법에 의한 디자이너 양성
· 자율적 스터디그룹 구성과 실무교육 강화를 통한 디자이너 양성
· 현장실무 교육과 마인드 적응 교육에 의한 디자이너 양성
· 평생 멘토링 구축과 취업 · 창업 지원을 통한 디자이너 양성
· 사회적 책임과 문화산업 기여를 위한 디자이너 양성
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교수진 소개
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박진희
(朴眞希 / Park, Jinhee)
학사
미) Pratt Institute
석사
미) Art Center College of Design
박사
연세대학교
경력
조형연구소장
(
2006
.3
~
2008
.2
)
한국디지털디자인협의회국제부회장
(
2007
.3
~
)
한국디자인지식포럼상임이사
(
2008
.3
~
)
한국디자인단체총연합회운영이사
(
2008
.3
~
)
디지털미디어학과장
(
2009
.3
~
2011
.2
)
최성원
(崔成源 / Choi Sung Won)
학사
성균관대학교
석사
스) 로잔예술대학교
석사
프) 파리8대학교
경력
게임오프닝 제작 Tzu the Reaper
(
2000
.03
.02
~
)
게임 오프닝 제작 Windy Land
(
2001
.4
.5
~
)
다큐멘터리 3D 제작 MBC심해의 비밀
(
2002
.11
.3
~
)
게임오프닝 제작 Houston
(
2002
.4
.5
~
)
다큐멘터리 3D 제작 MBC 신년특집 킬러바이러스
(
2002
.6
.3
~
)
공연 영상제작 뮤지컬 오즈의 마법사
(
2009
.12
.5
~
)
공연 영상제작 세종 하능의 소리를 듣자
(
2010
.5
.12
~
)
공연 영상제작 정재
(
2012
.6
.10
~
)
애니메이션 제작 동물구조대 시리즈
(
2017
.07
.15
~
)
애니메이션 제작 포코리의 이솝우화 시리즈
(
2018
.05
.15
~
)
애니메이션 제작 인형극 보러가는 날
(
2019
.01
.15
~
)
강로빈
(강로빈효영 / Robin H. Kang)
학사
미)Indiana University-bloomington
석사
미)Rochester institute of Technology
박사
연세대학교
경력
박혜진
(朴惠眞 / Hyejin Park)
학사
단국대학교
석사
Virginia Commonwealth University
박사수료
홍익대학교
경력
Asian Heritage Month Exhibition, USA
(
2009
.5
.11
~
2009
.5
.31
)
AUSF Editorial & Identity & Character Design
(
2011
.3
.2
~
2012
.6
.30
)
단국대학교 디자인경영센터 객원연구원
(
2011
.3
.2
~
2012
.6
.30
)
교육부/문화체육관광부/우정사업본부/KORAIL 외 다수 Graphic Design
(
2011
.5
.1
~
2018
.12
.31
)
(사)한국브랜드디자인학회 학술세미나분과 이사
(
2014
.1
.1
~
2015
.12
.31
)
(사)한국브랜드디자인학회 학술전시분과 이사
(
2016
.1
.1
~
2021
.12
.31
)
2020 KSBDA Fall International Exhibition
(
2020
.11
.27
~
2020
.11
.30
)
(사)한국융합디자인협회 이사
(
2021
.1
.1
~
2021
.12
.31
)
2021 International Digital Design Exhibition
(
2021
.1
.13
~
2021
.1
.31
)
2021 KSBDA Fall International Exhibition
(
2021
.11
.27
~
2021
.12
.3
)
2021 KSBDA Seoul International Special Exhibition
(
2021
.6
.21
~
2021
.6
.24
)
2021 KSBDA Thailand International Exhibition
(
2021
.8
.2
~
2021
.8
.31
)
(사)한국브랜드디자인학회 홍보분과 상임이사
(
2022
.1
.1
~
2023
.12
.31
)
2022 KSBDA Fall International Exhibition
(
2022
.10
.29
~
2022
.11
.4
)
ICCC2022 International Digital Design Exhibition
(
2022
.12
.21
~
2022
.12
.23
)
2022학년도 용인대학교 강의우수상
(
2022
.3
.1
~
2022
.12
.31
)
KSDT International design trend 2022
(
2022
.5
.27
~
2022
.5
.29
)
2022 KSBDA Spring International Exhibition
(
2022
.5
.28
~
2022
.6
.2
)
2022 KSBDA LA International Exhibition
(
2022
.7
.13
~
2022
.7
.22
)
KOCON2022 International Digital Design Exhibition
(
2022
.7
.12
~
2022
.7
.14
)
2022 KSDC Summer International Design Exhibition
(
2022
.7
.26
~
2022
.8
.1
)
용인특례시 포스터 디자인 심사위원
(
2022
.9
.1
~
)
2023 KSBDA Tainan International Exhibition
(
2023
.1
.6
~
2023
.1
.12
)
2023 KSBDA San Francisco International Exhibition
(
2023
.12
.21
~
2024
.1
.19
)
(사)한국기초조형학회 이사
(
2023
.3
.1
~
)
2023 KSBDA Leicester International Exhibition
(
2023
.7
.14
~
2023
.7
.20
)
(사)한국브랜드디자인학회 AI융복합분과 상임이사
(
2024
.1
.1
~
)
용인대학교 스포츠·웰니스연구센터 웹사이트 제작
(
2025
.1
.9
~
2025
.3
.7
)
(사)한국브랜드디자인학회 논문 심사평가위원
(
2025
.2
.20
~
)
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학수번호
320047B
학점
3
과목구분
기초전공
사수
0
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디자인개론
설명
현대디자인의 개념을 인간생활과 관련하여 정립하고 디자인의 역사적·사회적 배경을 인식하여 제반 디자인 문제를 해결해 나갈 수 있도록 디자인의 원리. 방법, 역사 등 이론을 강의한다.
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학수번호
320253D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
컴퓨터그래픽스기초
설명
디지털 그래픽스를 위한 기초 수업으로 그래픽의 기본 소프트웨어인 포토샵과 일러스트레이터의 이해를 통한 활용 능력을 배양한다.
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학수번호
370059D
학점
3
과목구분
기초전공
사수
0
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
발상과표현
설명
디자인에 대한 개념을 정립하고 전공 분야에 대한 파악을 통하여 향후 진로에 대한 구체적 목표와 계획을 수립한다.
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학수번호
320175D
학점
3
과목구분
전공
사수
0
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
기초디자인
설명
효과적인 디자인을 위한 기초적인 디자인 방법론을 학습한다.
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학수번호
320269D
학점
3
과목구분
전공
사수
3
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그리드디자인
설명
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 1단계 교육과정으로 그리드디자인에 대한 지식을 이해하고 활용한다.
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학수번호
320271D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
타이포그래피기초
설명
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 2단계 교육과정으로 타이포그래피 기초 지식을 이해하고 적용한다.
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학수번호
320273D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
모션그래픽스기초
설명
미디어디자인학과의 전공 기초 교육과정의 3단계 교육과정으로 모션그래픽스 이해하여 기본 소양을 갖춘다.
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교과목 설명
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학수번호
320031H
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
에디토리얼디자인기초
설명
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
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학수번호
320045B
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
브랜드디자인기초
설명
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
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학수번호
320189F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인기초
설명
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
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학수번호
320265F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털디자인워크샵
설명
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
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학수번호
320283E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인워크샵
설명
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
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교과목 설명
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학수번호
320303C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
일러스트레이션기초
설명
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
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교과목 설명
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학수번호
370013D
학점
3
과목구분
전공
사수
3
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
웹사이트제작기초
설명
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
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교과목 설명
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학수번호
370037G
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
3D스튜디오기초
설명
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
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교과목 설명
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학수번호
370103E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
설명
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
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학수번호
370113C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디자인창업세미나
설명
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
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교과목 설명
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학수번호
370117D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
영상촬영편집
설명
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
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교과목 설명
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학수번호
370119C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
인터페이스디자인기초
설명
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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학수번호
320031H
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
에디토리얼디자인기초
설명
전통적 아날로그 매체의 지면 편집은 물론 뉴미디어의 각종 디바이스에 디스플레이 되는 화면에 사용자의 미학적 감성 충족과 최선의 전달을 위해 타이포그래피와 사진, 일러스트레이션, 다이어그램, 아이콘 등의 이미지들을 최적으로 레이아웃하는 방법을 연구한다. 프리프레스 지식과 저널리즘의 속성도 이해하는 과정이다.
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학수번호
320045B
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
브랜드디자인기초
설명
브랜드의 개념과 시각적 정체성 구축의 원리를 이해하며, 브랜드 커뮤니케이션을 구성하는 타이포그래피, 컬러, 심볼, 로고 등의 디자인 요소를 탐구한다. 또한 브랜드 전략과 디자인 사고(Design Thinking)를 기반으로, 일관성 있는 브랜드 아이덴티티를 설계하고 구현하는 브랜드 디자인 역량을 강화를 목표로 한다.
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교과목 설명
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학수번호
320189F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인기초
설명
광고디자인, 브랜드디자인과 아이덴티티 디자인을 중심으로 주요 시각 매체에 등장하는 다양한 종류의 정보 및 컨셉, 또는 개인적으로 의뢰되는 과제들을 창의적 발상으로 새로운 해결 방법을 모색, 제시하며 실생활에 적용해 디자인 비즈니스를 실습하도록 하는 과정이다.
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교과목 설명
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학수번호
320265F
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털디자인워크샵
설명
졸업을 앞둔 4학년 중심의 수업으로 취업을 위한 개개인의 포트폴리오 제작을 진행한다.
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교과목 설명
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학수번호
320283E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
그래픽디자인워크샵
설명
1학기 과목인 그래픽디자인 프로젝트 실습 과목의 심화 과정이다. 개인별로 개발 완료된 1학기 프로젝트를 완벽하게 제작하여 시장 적용 가능성을 탐색하며 개인 디자인회사 창업의 가능성 타진도 병행하여 졸업 후 능동적으로 디자인업계에 진입할 수 있도록 준비하는 과정이다.
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교과목 설명
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학수번호
320303C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
일러스트레이션기초
설명
사물의 객관적 재현능력을 바탕으로 한 시각전달 형식의 비언어적 주체로써 다양한 조형표현의 구사력 배양에 목적을 두고 연구, 실습한다. 어린이 그림책, 시사문제, 웹툰, 저널용 일러스트레이션 등 다양한 매체에 적응되는 경우를 염두에 두고 제작한다.
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학수번호
370013D
학점
3
과목구분
전공
사수
3
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
웹사이트제작기초
설명
웹 디자인에 필수적인 다양한 소프트웨어를 익히고 이용하여 독창적이고 기능적인 웹사이트 제작을 하고 웹사이트 개발을 위한 사전 준비과정에서부터 최종 검수 및 유지보수에 이르는 모든개발과정을 프로그래머의 입장에서 학습한다.
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학수번호
370037G
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
3D스튜디오기초
설명
Digital Video의 매체적 특성에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술을 습득하여 동영상을 제작한다.
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학수번호
370103E
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
설명
본 교과목은 취업, 창업, 또는 교직 진출을 대비하여 학생들의 실무 역량을 강화하는 것을 목표로 합니다. 학생들은 3년간의 전공 학습에서 습득한 지식과 기술을 바탕으로 프로젝트를 수행하며, 이를 통해 졸업작품과 포트폴리오를 체계적으로 준비하게 됩니다. 또한, 본 과정을 통해 학생들은 진로에 필요한 직무 능력을 심화하여 졸업 후 다양한 분야로 진출할 수 있는 실질적 준비를 갖추도록 지원합니다.
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학수번호
370113C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
디자인창업세미나
설명
디자인 사고(Design Thinking)와 창의적 비즈니스 모델 개발을 바탕으로 디자인 전공자의 창업 역량을 기르는 실무 중심 세미나 과목이다. 창업 트렌드 분석, 시장 조사와 사용자 분석, 브랜드 포지셔닝 전략 등을 통해 실질적인 창업 역량 강화를 목표로 한다.
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학수번호
370117D
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
영상촬영편집
설명
Digital Video의 매체적 특성과 표현 매체에 대해 이해하고, 관련 프로그램 기술 습득과 이를 이용하여 동영상을 직접 제작하여 커뮤니케이션 한다.
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학수번호
370119C
학점
3
과목구분
전공
사수
2
전공학과(학부)
미디어디자인학과
교과목
인터페이스디자인기초
설명
인간과 컴퓨터의 쌍방향 커뮤니케이션의 기초 및 최신 기술을 이해하고 기초적인 인터렉션디자인을 동적디자인에 초점을 두고 학습한다.
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이수구분
학년
학기
학수번호
교과목명
학점
주간수업시수
이론
실습
기초전공
1
1
320047B
디자인개론
3
3
0
전공
1
1
320253D
컴퓨터그래픽스기초
3
1
2
기초전공
1
1
370059D
발상과표현
3
3
0
전공
2
1
320175D
기초디자인
3
3
0
전공
2
1
320269D
그리드디자인
3
0
3
전공
2
1
320271D
타이포그래피기초
3
1
2
전공
2
1
320273D
모션그래픽스기초
3
1
2
전공
3
1
320031H
에디토리얼디자인기초
3
1
2
전공
3
1
320045B
브랜드디자인기초
3
1
2
전공
3
1
320189F
그래픽디자인기초
3
1
2
전공
3
1
320265F
디지털디자인워크샵
3
1
2
전공
3
1
320283E
그래픽디자인워크샵
3
1
2
전공
3
1
320303C
일러스트레이션기초
3
1
2
전공
3
1
370013D
웹사이트제작기초
3
0
3
전공
3
1
370037G
3D스튜디오기초
3
1
2
전공
3
1
370103E
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
3
1
2
전공
3
1
370113C
디자인창업세미나
3
1
2
전공
3
1
370117D
영상촬영편집
3
1
2
전공
3
1
370119C
인터페이스디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320031H
에디토리얼디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320045B
브랜드디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320189F
그래픽디자인기초
3
1
2
전공
4
1
320265F
디지털디자인워크샵
3
1
2
전공
4
1
320283E
그래픽디자인워크샵
3
1
2
전공
4
1
320303C
일러스트레이션기초
3
1
2
전공
4
1
370013D
웹사이트제작기초
3
0
3
전공
4
1
370037G
3D스튜디오기초
3
1
2
전공
4
1
370103E
디지털영상워크샵(캡스톤디자인)
3
1
2
전공
4
1
370113C
디자인창업세미나
3
1
2
전공
4
1
370117D
영상촬영편집
3
1
2
전공
4
1
370119C
인터페이스디자인기초
3
1
2
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구분
증명서
제증명수수료
대행수수료
학부
재적생
(재학생+휴학생)
국문
학적증명서
성적증명서
500원
1통당 1,000원
추가시
1통당 500원
재학(휴학)증명서
수료증명서
졸업예정증명서
장학금(비)수혜증명서
교육비납입증명서
300원
영문
모든 증명서
500원
졸업(제적)생
국문/영문
모든 증명서
1,000원
대학원
국문/영문
모든 증명서
500원
학점은행제(졸업생)
국문
학위증명서, 성적증명서
1,000원
교원
국문/영문
재직증명서, 경력증명서
100원
4. 결제방법
신용카드, 핸드폰 소액결제
5. 증명서 종류
학부
국/영문 발급가능
재학증명서, 재적증명서, 휴학증명서, 졸업증명서, 졸업예정증명서, 성적증명서, 수료증명서, 장학금수혜증명서
국문만 발급가능
학적증명서, 장학금비수혜증명서, 교육비납입증명서
대학원
국/영문 발급가능
재학증명서, 재적증명서, 휴학증명서, 졸업증명서, 졸업예정증명서, 성적증명서, 수료증명서, 장학금수혜증명서
국문만 발급가능
학적증명서, 교육비납입증명서
학점은행제
국문만 발급 가능
학위증명서, 성적증명서
교원
국/영문 발급 가능
재직증명서, 경력증명서
문의전화
한국정보인증(주) (1644-2378)
용인대학교 학사관리과 (031-8020-2514~5)
용인대학교 학점은행제 (031-8020-3423~4)