Internet Relay Chat – Wikipédia
Preskočiť na obsah
z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Balík internetových protokolov
Aplikačná vrstva
HTTP
HTTPS
FTP
SSH
IMAP
SMTP
NNTP
IRC
SNMP
SIP
RTP
NFS
a iné
Transportná vrstva
TCP
UDP
SCTP
DCCP
a iné
Sieťová vrstva
IPv4
IPv6
ARP
a iné
Linková vrstva
Ethernet
Wi-Fi
Token ring
FDDI
a iné
Fyzická vrstva
RS-232
EIA-422
RS-449
EIA-485
a iné
Schéma siete IRC s klientmi (zelená), botmi (modrá) a bouncermi (oranžová)
Screenshot programu Kvirc pod Linuxom
Internet Relay Chat
(skratka
IRC
) je
protokol
určený na okamžitú textovú komunikáciu. Je založený na
klient-server architektúre
. IRC je určené hlavne na komunikáciu skupín (viacerí-viacerým) v diskusných fórach zvaných
channels
(kanály), ale tiež umožňuje komunikáciu jedného s jedným alebo prenos súborov cez
Direct Client-to-Client
(DCC). IRC klient je počítačový program pomocou ktorého sa užívateľ pripája k IRC serveru a komunikuje s ostatnými užívateľmi.
IRC bolo jednou z prvých možností komunikácie v reálnom čase cez
internet
. Vo svojej dobe spájala významnú časť internetových užívateľov. IRC tak čiastočne stojí pri zrode „internetového chatovania“.
IRC vytvoril
Jarkko Oikarinen
nickname
"WiZ") neskoro v auguste 1988 ako náhradu za program zvaný
MUT
(MultiUser Talk) na
Fínskom
BBS
zvanom OuluBox. Oikarinen sa inšpiroval
Bitnet Relay Chatom
na
Bitnet networku
IRC získal význam, keď bol použitý na podanie správy o pokuse o prevrat v
Sovietskom zväze
v roku
1991
v priebehu utíchnutia masmédii. Neskôr bol použitý v podobnej situácii v
Kuvajte
počas
Irackej
invázie.
chýba zdroj
Technické informácie
upraviť
upraviť zdroj
IRC je otvorený
protokol
aplikačnej vrstvy
, používa
TCP
a voliteľne môže používať
TLS
. IRC server sa môže pripojiť na iné IRC servery a tak môže rozšíriť IRC sieť. Používatelia pristupujú na IRC pripojením klienta na server. Existuje mnoho implementácií pre klienta, napríklad
mIRC
HexChat
(odvodený of
XChat
) a
irssi
, a servera, napríklad pôvodný
IRCd
. Väčšina IRC serverov nevyžaduje prihlásenie používateľov, ale používateľ si musí nastaviť prezývku (nickname) pred tým, ako sa pripojí na server.
IRC je protokol, ktorý používa čisto textový protokol, čo znamená, že je možné (hoci nepohodlné) používať IRC cez obyčajný klient pracujúci s prúdom bajtov, ako napríklad
netcat
alebo
telnet
. Protokol používal len jemne modifikovanú verziu
ASCII
a pôvodne neposkytoval žiadnu podporu pre texty zo znakmi mimo
ASCII
. Nakoniec sa začali používať dosť rozdielne a nekompatibilné kódovania znakov (ako napríklad
ISO 8859-1
UTF-8
).
Pretože väčšina implementácií IRC používa
acyklický graf
ako ich model na pripojenie, neexistuje tu redundancia pri spojení medzi servermi a pri poruche servera môže nastať
netsplit
Vývoj
upraviť
upraviť zdroj
Všetky klient-server IRC protokoly, ktoré sa používajú dnes sú odvodené z protokolu implementovaného v irc2.8 verzie IRC2serveru a dokumentované v
RFC 1459
. Odkedy bola publikovaná
RFC 1459
, boli implementované nové funkcie v irc2.10, ktoré viedli k publikovaniu opravených protokolových dokumentov;
RFC 2810
RFC 2811
RFC 2812
RFC 2813
, avšak zmeny týchto protokolov neboli všeobecne prijaté medzi ostatné implementácie. IRC 2.10 je najviac používané na sieti
IRCnet
. IRC protokol bol rozšírený Microsoftom v roku 1998 jeho
IRCX
protokolom, ktorý rieši mnoho tradičných problémov, ktorým čelila celá generácia IRC sietí, spolu s niektorými funkciami, o ktorých si väčšina používateľov myslela, že „predbieha svoju dobu“. Hoci bolo publikovaných mnoho noriem IRC protokolov, neexistuje žiadna oficiálna norma, takže protokol ostáva dynamický. V skutočnosti žiaden klient a veľmi málo serverov sa striktne odvoláva na vyššie uvedené RFC.
Kým sú si protokoly klient-server aspoň funkčne podobné, protokoly server-server sa značne odlišujú (TS5, P10 a ND/CD sú osobitne značne používané a nekompatibilné serverové protokoly) a spôsobujú, že je veľmi komplikované prepojiť dve osobitné implementácie IRC servera. Existujú servery používané ako „mosty“, ktoré pomáhajú spojiť, napríklad, servery 2.10 so servermi TS5), ale tieto často sprevádzajú obmedzenia, ktoré časti každého protokolu majú byť použité a nie sú príliš používané v praxi.
V prvých formách IRC nemalo toľko vlastností, aké má dnes, napr. mená kanálov a operátori na kanáloch. Kanály boli očíslované -- napríklad kanál 4 a kanál 57 -- a téma kanála popisovala druh konverzácie, ktorá sa práve konala na kanále. Odtiaľ pochádza pamiatka, že pri pripojení sa na kanál 0 je klient prinútený, aby opustil všetky kanály, na ktorých práve je: „KANÁL 0“ je pôvodný príkaz pre opustenie aktuálneho kanála.
Prvá hlavná zmena v IRC verzie 2.5 bola pridanie pomenovaných kanálov -- „+kanály“, tieto boli neskôr vo verzii 2.7 vymenené za „#kanály“, numerické (číselné) kanály boli úplne odstránené a bol implementovaný ban (zákaz prístupu) na kanál. irc2.8 pridalo „&kanály“, ktoré existovali len na aktuálnom (lokálnom) serveri a nie na celkovej sieti IRC a „!kanály“, ktoré tieto boli teoreticky bezpečné proti útoku, kde mohol používateľ
exploitnúť
(zneužiť dieru v systéme) kanál pri netsplite, a je to základné vydanie, od ktorého sú odvodené skoro všetky implementácie.
Významné verzie založené na 2.8 obsahujú:
2.8.21+CS, vyvinutý Comstudom
2.8+th, Tanerov patchset, ktorý sa neskôr stal
2.8/hybrid, originálne vyvinutý Jonom Luskym (Rodder) a Dianou Bruceovou (Dianora), ktorí sa neskôr spojili do veľkeho vývojového tímu.
2.9, 2.10, 2.11, ... pokračovanie vývoja originálneho kódu jadra, hlavne pre použitie pre siete IRC. Táto vývojová línia vyprodukovala 4 IRC RFC vydané po
RFC 1459
, ktoré výhradne dokumentujú tento serverový protokol.
2.8.21+CS a 2.8/hybrid sa naďalej používa na
EFnete
s ircd-ratboxom (odnož z 2.8/hybrid), ktorý bol v roku 2004 najobľúbenejší.
Undernetový
IRC server, ircu, je jeden z mála serverov, ktorý nebol odvodený z irc2.8, ktorý je založený na originálnom ircd; bol odvodený z kódu irc2.7.
Mnoho moderných IRC serverov bolo napísaných odznova, ako csircd (tiež z Comstud), ConferenceRoom, Microsoft Exchange Chat Service a IRCPlus/IRCXPro.
Kanály
upraviť
upraviť zdroj
Základný komunikačný prostriedok na nadviazanie IRC relácii je kanál. Všetky kanály na serveri je možné zobraziť príkazom /list.
Na kanály sa môžu používatelia pripojiť a potom posielať správy, ktoré sú potom prenášané k ostatným používateľom na tom istom kanáli. Kanály, ktoré sú dostupné po celej sieti IRC, majú prefix „#“, zatiaľ čo tie, čo sú na lokálnom serveri, môžu použiť „&“. Medzi ostatné (neštandardné) typy kanálov patria „+“ kanály-"bez módov", kanály bez operátorov a kanály „!“, forma timestamped (s časovou pečiatkou) kanálu na obyčajne non-timestamped (bez časovej pečiatky) sietiach.
Módy
upraviť
upraviť zdroj
Používatelia aj kanály môžu mať módy, ktoré predstavujú ich atribúty.
Módy sú reprezentované jednopísmenovou skratkou, takže sa dajú jednoducho za sebou zreťaziť.
Napríklad používateľský mód „i“ znamená neviditeľný (Nemôžete povedať, či daný neviditeľný používateľ je na kanáli, ak nie ste na tom istom kanáli). Pri móde záleží na tom, či je použitý pri kanáli alebo pri používateľovi.
Módy môžu mať tiež parametre, napríklad mód k, ktorý určuje kľúč ku kanálu.
Nastavovanie módov prebieha pomocou príkazu
mode
. Pre pridávanie resp. uberanie módu sa používajú symboly + resp. -.
Štandardné módy (
RFC 1459
upraviť
upraviť zdroj
Užívateľské módy
Znak
Symbol
Popis
neviditeľný — nemôžete ho vidieť, ak neviete presný nick alebo nie ste na rovnakom kanáli
príjma správy od serveru
príjma wallops
užívateľ je IRC operátor (ircop)
Módy na kanáli
Znak
Symbol
Parameter
Popis
nick používateľa, ktorý má byť ovplyvnený
operátor kanálu – môže meniť kanálové módy a vyhadzovať ľudí z kanálu
tajný kanál – nie je uvedený v zozname kanálov alebo v whois (okrem používateľov, ktorí už na tom kanáli sú)
privátny kanál – v zozname kanálov ako "prv" (podľa
RFC 1459
užívatelia, ktorí nie sú na kanáli, do neho nemôžu písať
kanál je moderovaný – len používatelia, ktorí majú hlas (+v) môžu písať správy
len na pozvanie – používateľ sa môže pripojiť len ak ho operátor kanálu pozve
tému môže meniť len operátor kanálu
limit
limituje počet používateľov na kanáli
ban maska (nick!user@host s povolenými rozsahmi)
zablokuje používateľovi prístup na kanál
nick používateľa, ktorý má byť ovplyvnený
dá používateľovi hlas (voice) – viz. +m hore
kľúč
nastaví na kanál kľúč (heslo) – len používatelia, ktorí ho poznajú, môžu vstúpiť na kanál
Klienti
upraviť
upraviť zdroj
mIRC
je vo všeobecnosti považovaný za najpopulárnejšieho IRC klienta pre Windows. S príchodom klientov ako napríklad
Bersirc
KVIrc
Trillian
Miranda IM
X-Chat
začína mať väčšiu konkurenciu. Veľa ľudí však stále používa mIRC hlavne kvôli existencii mnohých skriptov pre tohto klienta.
ircII
je jedným z prvých
Unixových
irc klientov, ale jeho používateľská základňa sa zmenšila s príchodom klientov ako
ircII-EPIC
BitchX
irssi
X-Chat
, atď. V prostredí KDE existuje klient s názvom
Konversation
Najrozšírenejšie klienty pre
Mac OS X
sú
Ircle
Colloguy
Na
OS X
je možné spustiť väčšinu Unixových klientov. Nedávno vyšla špeciálna verzia X-Chatu pre OS X systémy Aqua
ChatZilla
je
Mozilla Firefox
IRC klient.
Opera
má taktiež zabudovaného IRC klienta.
Začínajúcim používateľom sa môžu mIRC a iné klienty zdať zbytočne veľkí a komplexní. Noví používatelia môžu uprednostniť
instant messenger
klientov ako
Miranda IM
alebo
Trillian
, ktorí poskytujú známejšie rozhranie pre IRC.
Framework vytvorený na začlenenie IRC do rôznych aplikácií ako hry sa nazýva
LibIRC
, hoci je stále vo vývoji.
Boty
upraviť
upraviť zdroj
Existuje veľké množstvo automatizovaných klientov, nazývaných
boty
. Prvého bota napísal Greg Lindahl a fungoval ako multiplayerová verzia hry
Wumpus
, ale moderné boty sa využívajú najmä na prideľovanie operátorských privilégií (kontrolovanie kanála a rýchle reagovanie v prípade porušovania jeho pravidiel), na otravovanie používateľov (zaplavovaním používateľov rôznymi správami), na odpovedanie opakovaných otázok používateľov, na poskytovanie pomoci, keď nie sú prítomní operátori kanála alebo slúžia ako stále kontaktné body pre výmenu informácií (odkazovač, prenos súborov, atď.). V súčasnosti najpopulárnejšie boty sú
Eggdrop
EnergyMech
Moderné
IRC služby
sú implementované využitím botov. Boty sú dôležitou súčasťou správy kanálu. Využívajú sa na blokovanie používateľov, udržiavanie operátorov, udržiavanie témy kanálu atď.
Bouncery
upraviť
upraviť zdroj
Program, ktorý beží na
serveri
ako
daemon
a funguje ako perzistentný
proxy server
, sa nazýva
bouncer
. Jeho úloha je zabezpečiť spojenie na IRC server, tváriac sa ako spojovací článok medzi serverom a pripájajúcim sa klientom. Ak klient stratí sieťovú konektivitu, bouncer archivuje všetky správy pre neskoršie doručenie. Najpopulárnejšie bouncery sú
muh
Archivované
2004-10-09 na
Wayback Machine
psyBNC
Archivované
2006-01-06 na
Wayback Machine
shroudBNC
ZNC
Archivované
2010-12-07 na
Wayback Machine
. Muh je určený len pre jedného používateľa, zatiaľ čo psyBNC, shroudBNC a ZNC podporujú viac používateľov. shroudBNC a ZNC ponúka navyše správu používateľských účtov cez webové rozhranie.
Referencie
upraviť
upraviť zdroj
Archivovaná kópia
[online]. [Cit. 2006-01-10].
Dostupné online.
Archivované 2008-03-26 z
originálu.
Pozri aj
upraviť
upraviť zdroj
ICQ
Iné projekty
upraviť
upraviť zdroj
Commons
Commons ponúka multimediálne súbory na tému
Internet Relay Chat
Externé odkazy
upraviť
upraviť zdroj
Open Directory IRC Help
Servicebot J Wiki(en)
nefunkčný odkaz
Zdroj: „
Kategórie
Internet Relay Chat
Virtuálne komunity
Aplikačné protokoly
Skryté kategórie:
Wikipédia:Články s chýbajúcou citáciou
Webarchive template wayback links
Wikipédia:Články s nefunkčnými odkazmi
Stránky s magickými odkazmi RFC
Internet Relay Chat
Pridať tému
US