Serveur informatique — Wikipédia
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Serveur
Des serveurs empilés.
Un
serveur informatique
est un dispositif
informatique
matériel
ou
logiciel
) qui offre des
services
à un ou plusieurs
clients
(parfois des milliers). Les services les plus courants sont :
l'accès aux informations du
World Wide Web
le
courrier électronique
le partage de
périphériques
(imprimantes, disques durs,
etc.
) ;
le
commerce électronique
le stockage en
base de données
la gestion de l'
authentification
et du
contrôle d'accès
le jeu et la mise à disposition de
logiciels applicatifs
En fonctionnement, un serveur répond automatiquement à des requêtes provenant d'autres dispositifs informatiques (les clients), selon le principe dit
client-serveur
. Le format des requêtes et des résultats est normalisé, se conforme à des
protocoles réseaux
et chaque service peut être exploité par tout client qui met en œuvre le
protocole
propre à celui-ci.
Les serveurs sont utilisés par les entreprises, les institutions et les opérateurs de télécommunication. Ils sont courants dans les
centres de traitement de données
et le réseau
Internet
D'après le cabinet
Netcraft
, il y a en
mai 2023
plus de 12 millions de
serveurs web
dans le monde, et leur nombre est en augmentation constante depuis l'invention du
World Wide Web
en 1991
Histoire
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Au milieu des années 1970, les
systèmes informatiques
dans lesquels plusieurs ordinateurs coopèrent deviennent réalisables grâce à la baisse de prix et à l'augmentation de la puissance des ordinateurs. Les prix abordables des
mini-ordinateurs
ou des
micro-ordinateurs
permettent alors à une institution d'en acquérir plusieurs. La recherche s'oriente alors vers deux axes différents, qui sont l'utilisation en commun de ressources telles que les
imprimantes
et les
disques durs
, et l'utilisation de la puissance de calcul des différentes machines par répartition des tâches
En 1975, les services de poste des
États-Unis
, du
Canada
, de l'
Allemagne de l'Ouest
et du
Royaume-Uni
mettent en place des serveurs en vue d'utiliser des moyens électroniques pour envoyer du
courrier
. Des moyens qui — contrairement au
fax
, au
télégramme
ou au
télex
— n'utilisent pas de papier
Entre 1980 et 1995, l'avènement simultané des réseaux locaux, des services en ligne, d'Internet et de l'architecture client-serveur sont des facteurs qui influencent le marché, la technologie et les usages des serveurs.
Les réseaux locaux
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Avant la mise en place de serveurs, l'utilisation d'ordinateurs à usage personnel et isolés est peu pratique. La nécessité pour une entreprise d'acquérir une imprimante pour chaque ordinateur, la difficulté des échanges d'informations numériques entre les différents ordinateurs. Chaque
usager
devait copier les informations sur une
disquette
puis la transmettre en main propre au destinataire. Mais assez vite, le
monopole IBM doit s'adapter face aux constructeurs proposant des machines moins coûteuses et moins encombrantes
En 1980 apparaissent les premiers réseaux locaux équipés d'ordinateurs personnels et de serveurs.
Xerox
met sur le marché un ensemble composé de quatre serveurs qui permet aux ordinateurs connectés au réseau local d'imprimer des documents et enregistrer des fichiers. Il permet également d'échanger des fichiers et du courrier électronique avec une installation similaire ailleurs dans le monde
. À la même période
Nestar
met sur le marché une suite de logiciels pour offrir les mêmes services sur un réseau composé uniquement d'ordinateurs personnels
Apple II
tous identiques. Un des ordinateurs est arbitrairement choisi pour servir de
serveur de fichier
ou d'impression
En 1984,
Sun Microsystems
met sur le marché le
Network file system
(NFS)
, un service qui permet l'accès aux fichiers de différents ordinateurs d'un
réseau local
(LAN). La documentation du
protocole réseau
est immédiatement rendue publique, en vue de permettre aux autres constructeurs de créer les logiciels nécessaires pour offrir ou exploiter ce service avec leurs propres ordinateurs. Quatre ans plus tard il existe plus de 100 produits serveur et client du service
NFS
Les serveurs de fichiers facilitent les échanges de fichiers entre utilisateurs
. Utilisés dans les institutions, ils permettent à plusieurs utilisateurs d'exécuter un même logiciel. Une seule copie du logiciel est stockée sur le serveur de fichier.
En 1989, 70 % des serveurs sont utilisés pour du partage de fichiers, 34 % comme serveur de bases de données et 10 % pour du courrier électronique. Apparu deux ans auparavant, le service de bases de données se place comme concurrent du partage de fichiers, offrant un service de stockage d'informations jugé plus efficace, plus sûr, et plus rapide
Les services en ligne et Internet
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En 1978, le bureau de recherche du
département de la Défense des États-Unis
, le
DARPA
étudie la possibilité d'
internetworking
- relier entre eux plusieurs réseaux locaux dans un
réseau de réseaux
. Le
DARPA
relie ensemble quatre serveurs dans quatre universités des États-Unis. Cinq ans plus tard, le réseau relie de nombreuses universités des États-Unis. La majorité des serveurs connectés utilisent alors le
système d'exploitation
Unix
, le réseau étant principalement exploité par des étudiants qui l'ont appelé
Internet
. Le département de la Défense abandonne alors ce projet devenu public
En 1979,
The Source Telecomputing Corporation
met à disposition une suite de services informatiques destinés aux petits groupes d'utilisateurs. Les services mis à disposition sont des
banques de données
, du
courrier électronique
, des nouvelles, les horaires des vols, du
commerce électronique
, des prévisions météo ainsi que d'autres services. Par la suite, d'autres sociétés ont fait de même, par exemple
Telenet
Compuserve
Dow Jones
ou
Lockheed
10
En 1980, les serveurs du
bulletin board system
permettent à l'aide d'un micro-ordinateur, un
modem
et un
émulateur de terminal
d'accéder à des services. Ils permettent également aux différents usagers de s'envoyer des messages, poster des annonces, dialoguer entre eux et s'échanger des fichiers
11
Depuis 1989, les technologies apportées à l'Internet passent par un procédé démocratique d'acceptation mutuelle organisé par l'
Internet Engineering Task Force
(abr.
IETF
) - un consortium d'industriels
12
. Pour qu'un service soit reconnu officiellement comme
service Internet
, son protocole doit avoir été publié sous la forme d'un
RFC
et être accepté par les membres de l'
IETF
13
. Ce procédé de standardisation aide à obtenir une large audience des technologies des serveurs et clients Internet
14
En 1994 plus de 5 000 réseaux et autant de serveurs sont reliés à Internet
15
, les
fournisseurs d'accès Internet
mettent à disposition des services tels que
Gopher
World wide web
, le
courrier électronique
ou le transfert de fichiers
FTP
16
pour plus de sept millions d'usagers
15
Le client-serveur et le
downsizing
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En 1987, le principe du
client-serveur
, dans lequel une
application informatique
est scindée en deux
processus
distincts pouvant être exécutés par deux ordinateurs différents
17
, intéresse les fournisseurs de logiciels pour les
bases de données
Ashton-Tate
Microsoft
et
Sybase
travaillent ensemble au développement d'un
système de gestion de base de données
selon le principe du client-serveur, en même temps que
IBM
et
Oracle Corporation
mettent sur le marché de tels produits
18
Depuis 1990, les systèmes informatiques, en client-serveur, ont connu une croissance explosive
19
; le client-serveur était une nouveauté à la mode et le mot était considéré comme un
buzzword
17
. Contrairement aux systèmes informatiques précédents qui étaient alors équipés d'un
ordinateur central
manipulé depuis des
terminaux
, un système informatique en client-serveur demandait un matériel moins spécifique et moins coûteux. De plus les systèmes client-serveurs utilisaient des produits ouverts, basés sur des
standards industriels
évitant à l'acheteur de devoir acquérir la totalité de son système informatique auprès du même fabricant
19
. Ces avantages sont à l'origine du
downsizing
: le remplacement progressif des ordinateurs centraux coûteux et volumineux par des serveurs plus petits, meilleur marché et qui travaillent de concert avec des micro-ordinateurs
20
Les
logiciels
sont typiquement organisés en trois couches : une qui contient les traitements relatifs à l'affichage, une pour ce qui est relatif aux calculs, et la dernière qui est relative au stockage des informations. En
client-serveur
les traitements des différentes couches ont été répartis entre deux processus voire ordinateurs différents - un client et un serveur
21
L'
architecture trois tiers
est une évolution de l'architecture client-serveur où les traitements des trois couches sont répartis entre un client et deux serveurs
22
Technique
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Le serveur et les clients.
Une
application distribuée
est une application informatique dans laquelle les résultats sont obtenus par la coopération de plusieurs ordinateurs d'un
réseau informatique
. Un
protocole de communication
établit les règles selon lesquelles les ordinateurs communiquent et coopèrent
23
En particulier, en architecture client/serveur les traitements sont effectués par l'exécution conjointe de deux logiciels différents et complémentaires placés sur des ordinateurs différents : le client et le serveur. Le client formule des requêtes, puis les transmet au serveur. Le serveur traite les demandes, puis envoie sa réponse au client. Le client affiche la réponse (par exemple, il présente le résultat à l'écran). Un protocole de communication établit le
format
des requêtes envoyées au serveur et des réponses de celui-ci
23
Dans l'architecture client-serveur les clients vont rechercher les informations stockées dans les serveurs. Dans l'architecture
pair-à-pair
(anglais
peer-to-peer
abrégé
P2P
) par contre les clients vont rechercher des informations stockées dans d'autres clients, et les serveurs jouent le rôle d'intermédiaires
24
Caractéristiques techniques
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Dans les produits du marché des serveurs, l'accent est mis sur le débit (nombre de réponses données par unité de temps), la disponibilité et la capacité de montée en charge. Les serveurs gèrent de plusieurs utilisateurs simultanément, et ont souvent besoin d'une puissance de calcul supérieure à celle des ordinateurs personnels
25
. Les serveurs jouent un rôle clé dans de nombreux réseaux et sont souvent logés dans des locaux ventilés et sécurisés
26
Les serveurs fonctionnent continuellement pour assurer la disponibilité du service 24 heures sur 24. Les constructeurs de matériel affirment souvent que l'ordinateur peut assurer une disponibilité de 99,999 % (soit moins de 5 minutes d'interruption par année). La disponibilité effective est cependant moins élevée. Les pannes dues au logiciel sont plus fréquentes que celles dues au matériel, et leur nombre a tendance à augmenter avec l'évolution technologique : la quantité de logiciel augmente et sa
qualité
moyenne stagne. La qualité du matériel, la qualité du logiciel, autant que la qualité des procédures de manipulation du serveur ont un impact sur la disponibilité des services
27
Les composants du matériel dont les caractéristiques ont un effet sur le débit du serveur sont l'interface réseau, les
disques durs
, les
bus
, la
mémoire
, ainsi que la puissance de calcul du ou des
processeurs
. Le débit du serveur ne sera jamais plus élevé que celui du plus faible des composants
28
. Le débit est souvent limité par la connexion au réseau. Les serveurs peuvent être équipés de plusieurs processeurs, ce qui leur permet de servir plus de clients, accélère le traitement des requêtes, et augmente le débit
25
. Des journaux d'activité permettent de déceler des erreurs, dues à un débit trop bas ou des temps de réponse trop longs
28
La capacité d'adaptation (
scalabilité
) du matériel d'un serveur permettra d'augmenter le débit du serveur en ajoutant ultérieurement des pièces. En cas de manque de scalabilité, une demande accrue posera des problèmes techniques et il sera alors nécessaire de remplacer le serveur. Le coût de remplacement sera le coût d'acquisition du matériel, auquel s'ajoute le coût des travaux de
bascule
du serveur, et le manque à gagner dû à l'indisponibilité du service
27
Matériel
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Le mot
serveur
ne désigne pas une taille d'ordinateur, mais un rôle joué par un appareil sur un réseau informatique. Un serveur peut être une petite boîte, un
micro-ordinateur
, ou alors un
mini-ordinateur
, un
ordinateur central
voire une
ferme de calcul
. La taille de l'appareil et sa puissance sera choisie en fonction de la quantité de travail, qui dépend du nombre d'utilisateurs qui demandent des services au même instant
29
Divers constructeurs et assembleurs tels que
Apple
HP
Sun
IBM
ou
Bull
vendent des ordinateurs destinés au marché des serveurs
30
La durée moyenne d'arrêt des serveurs varie entre 36 minutes et 10 heures par année
31
Des serveurs de la
Wikimedia Foundation
Les serveurs peuvent être montés dans des
baies
, ce qui permet de les empiler. Ils peuvent être équipés de dispositifs de prévention des pannes et de pertes d'informations, tels que les dispositifs
RAID
: les informations sont copiées sur plusieurs disques durs, en vue d'éviter leur perte irrémédiable en cas de panne d'un des disques durs
32
Le regroupement de plusieurs serveurs en une
grappe
(en anglais
cluster
) permet de
répartir la charge
, et assure que les clients sont servis même en cas d'arrêt d'un des serveurs.
Un
Network Attached Storage
est un appareil
clé en main
, conçu spécialement comme serveur de fichier. Il existe également des appareils clé en main pour les serveurs d'impression
33
Les serveurs sont parfois reliés à des
réseaux de stockage
: un ensemble de serveurs est relié par un réseau en
fibre optique
à une batterie de disques durs. L'espace de stockage de la batterie de disques durs est découpé en
partitions
réparties entre les serveurs.
Un appareil serveur peut exécuter plusieurs logiciels serveurs en même temps et servir pour de nombreux usagers en même temps. Un serveur est rarement manipulé, et le clavier et l'écran (s'il y en a) servent principalement à des travaux de maintenance, de réparation et de contrôle.
Pour l'année 2005, la consommation électrique annuelle de l'ensemble des serveurs informatiques a été estimée à environ 45
TWh
aux
États-Unis
et 123
TWh
pour toute la planète
34
Du plus petit au plus grand
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La taille et la puissance de calcul d'un appareil serveur seront choisies en fonction de la charge de travail, qui dépend du nombre d'utilisateurs servis au même instant. Un
micro-ordinateur
peut être suffisant pour offrir des services de partage de fichiers et d'imprimantes sur un réseau qui comporte une dizaine de clients, alors qu'un
ordinateur central
peut être nécessaire pour mettre à disposition une volumineuse base de données à plusieurs milliers de clients
29
. Par exemple le serveur central de
Whirlpool Corporation
est un ordinateur central qui sert 73 000 employés répartis dans 70 sites dans le monde entier
35
En 2009, le coût d'acquisition d'un ordinateur pour serveur peut aller de 1 000 dollars (micro-ordinateur) à 500 000 dollars (ordinateur central)
29
. La
scalabilité
verticale
des ordinateurs du marché des serveurs permet d'y ajouter des composants en vue d'augmenter après coup leur capacité, ce qui leur permet de s'occuper de plus de clients, stocker plus d'information et traiter plus de demandes en moins de temps
36
Outre les ordinateurs, les serveurs existent également sous forme d'appareils prêts à l'emploi et offrant un service unique. Ces appareils peu coûteux, dont les plus petits tiennent au creux de la main, mettent en œuvre des services tels que le partage d'imprimante ou de fichiers. Ils possèdent souvent un serveur web incorporé, permettant de manipuler l'appareil. Ils sont destinés aux particuliers et petites entreprises et sont vendus en grande distribution
37
Un
serveur lame
Les appareils serveur (anglais
server appliance
) sont des appareils dans un boîtier, qui mettent en œuvre des services courants tels que partage de fichiers, courrier électronique, world wide web, ainsi que des fonctions réseau tel que le
pare-feu
et le
réseau privé virtuel
et peuvent servir jusqu'à 50 clients. Les
serveurs lame
quant à eux, sont des serveurs composés d'un
circuit imprimé
unique, qui s'installe dans un châssis. Le châssis comporte plusieurs emplacements, permettant d'y placer plusieurs serveurs lame. L'encombrement réduit de tel appareils permet à une entreprise d'en placer un grand nombre dans un petit espace et d'obtenir ainsi de puissants serveurs
38
L’avènement de l'Internet a permis de mettre des services à disposition d'un très grand nombre d'usagers. En raison de la taille sans précédent du réseau Internet, les services les plus populaires ont dû pour la première fois être construits en vue de supporter plus d'un million d'utilisations simultanées. Ces besoins ont posé un véritable défi en nécessitant une puissance de calcul et un débit de réseau sans précédent; les applications Internet sont ainsi devenues un des moteurs de la recherche et de l'industrie informatique. Les serveurs de grande dimension sont souvent mis en œuvre par une
ferme de serveurs
cluster
). Dans ces dispositifs il y a un groupe d'ordinateurs et un appareil qui répartit les demandes en les distribuant à tour de rôle à chacun des ordinateurs du groupe. Le
moteur de recherche
de
Google
est une ferme composée de 6 000 micro-ordinateurs
x86
en 2004, ce qui lui permet à cette époque de traiter plus de mille demandes par seconde
39
Systèmes d'exploitation
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Les premiers systèmes d'exploitation pour serveurs ont été
Banyan Vines
et
Novell NetWare
, ils ont été développés spécialement dans le but de fournir des services de partage de fichiers et d'imprimante, ainsi que les fonctions de contrôle d'accès, qui n'existaient pas dans les produits concurrents. Depuis l'an 2000 il y a très peu de différence entre un système d'exploitation pour serveur et un pour les clients
40
Dans les systèmes d'exploitation de la famille UNIX, les seules différences entre les modèles pour serveur et ceux destinés aux clients sont que les modèles pour serveurs sont adaptés à la puissance de calcul de ces ordinateurs, et que les contrôles d'accès y sont plus sévères
26
. Dans la famille
Windows
, les modèles pour serveurs sont équipés du même
noyau
et du même
environnement de bureau
que les modèles pour les ordinateurs personnels. Les modèles pour serveurs comportent en plus des fonctions et des utilitaires en rapport avec les réseaux informatique et les serveurs
40
Tandis qu'un système d'exploitation pour ordinateur personnel est prévu pour offrir la meilleure performance au logiciel qui est actuellement manipulé par l'utilisateur, un système d'exploitation pour serveur est prévu pour répartir la puissance de calcul entre les différents utilisateurs qui exploitent le serveur
26
. Les fonctionnalités caractéristiques des systèmes d'exploitation pour les serveurs sont la prise en charge de la connexion au réseau (
pile de protocoles
), différents services tels que le partage de fichiers, d'imprimantes et le service
DNS
. Ces systèmes d'exploitation offrent également des fonctions fréquemment utilisées avec les serveurs tels que le
contrôle d'identité
, le
contrôle d'accès
, la fonction de
proxy
, de
pare-feu
, le protocoles
DHCP
ainsi que et les mécanismes de sauvegarde et de tolérance de faute
26
41
Les systèmes d'exploitation populaires sur les serveurs sont la série
Windows NT
de
Microsoft
(Windows NT,
Windows 2000
Windows 2003
Windows 2008
, Windows 2019 et Windows 2022),
Novell NetWare
et la famille
UNIX
, parmi lesquels il y a
Linux
macOS
de
Apple
et les
systèmes BSD
26
41
Pour assurer la
confidentialité
, chaque
processus
est attaché à un
compte utilisateur
(typiquement le compte de l'utilisateur qui a lancé la demande), et chaque opération est soumise à un mécanisme de
contrôle d'accès
qui l'autorisera ou la refusera en fonction d'informations de
permissions
, de
listes de contrôle d'accès
ou de
privilèges
42
D'une importance mineure pour cet usage, l'
interface homme-machine
d'un système d'exploitation pour serveur est peu développée
43
, et les capacités
multimédia
sont réduites : les machines n'ont souvent pas de
carte sonore
, pas de clavier et pas d'écran.
Protection des informations
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Article connexe :
sécurité informatique
La sécurité des informations est la première des préoccupations des professionnels de l'informatique. Les serveurs pour le world wide web, le partage de fichiers et les bases de données stockent de grandes quantités d'informations. Ils sont équipés de moyens de protection visant à assurer la
confidentialité
, la
disponibilité
et l'
authenticité
des informations: Que les informations soient accessibles uniquement aux personnes concernées, qu'elles soient accessibles à tout moment, et dépourvues de falsifications
44
Les possibilités d'accès aux informations contenues dans le serveur sont typiquement réduites au
strict minimum
nécessaire à chaque usager, en vue de donner le moins possible d'opportunités de compromettre la confidentialité et l'authenticité des informations. Les mesures de protection sont limitées par le confort d'utilisation du serveur: si les mesures sont trop lourdes et encombrantes, ceci diminue l'
utilisabilité
du serveur et les usagers ont tendance à les contourner
45
Les mesures de sécurité prises dépendent du niveau de confidentialité requis, des services offerts par le serveur, de sa localisation (réseau Internet ou entreprise), et des risques encourus. La protection est souvent assurée par un dispositif médiateur, qui arbitre l'accès aux informations. Le
pare-feu
et le
proxy
sont des dispositifs médiateurs courants. Les ordinateurs serveurs peuvent fournir un service unique, dans le but de diminuer les possibilités d'attaque et leur impact sur le système informatique
45
Les
administrateurs système
, ou les administrateurs réseau sont les personnes responsables de la préparation, l'installation et la maintenance des serveurs, et une de leurs activités quotidienne est la lutte contre les attaques et le maintien d'un niveau de sécurité élevé des serveurs. Ils travaillent notamment à l'application régulière de
correctifs
visant à corriger les
failles de sécurité
des logiciels présents sur les serveurs. Ils surveillent l'état de santé et l'activité du serveur, à la recherche d'éventuelles anomalies, et effectuent sur demande des tests des mécanismes de défense
45
Utilisations
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Serveurs de la
Fondation Wikimédia
Les serveurs sont couramment utilisés pour le
partage de fichiers
, le partage d'imprimantes, le
courrier électronique
, le
World Wide Web
, les
bases de données
, les
applications
, les
jeux
ou les
proxys
Un
serveur mandataire
(anglais
proxy
) reçoit des demandes, les contrôle, puis les transmet à d’autres serveurs
46
L’
auto-hébergement
consiste pour un particulier à utiliser son ordinateur personnel comme serveur, et de le mettre à disposition par l'intermédiaire de sa
connexion Internet
personnelle. L'usager évite ainsi les frais dus à un contrat avec un
hébergeur web
. Il peut ainsi avoir son propre serveur web (
LAMP
WAMP
…) et, en utilisant un
DNS dynamique
, avoir son propre
nom de domaine
Certains FAI font payer les
adresses IP
fixes, mais elles ne sont pas indispensables.
Le démarrage et l'exécution du
logiciel
qui traite les demandes se fait sans intervention humaine, il peut avoir lieu lors du démarrage de l'ordinateur (anglais
boot
), ou sur demande. Rien n'est affiché à l'écran et le logiciel est invisible (voir aussi
Daemon
).
Depuis le début des années 2000, un usage très fréquent des serveurs informatiques est de délivrer des
sites web
, via un ensemble de logiciels spécifiques : un logiciel de bases de données (exemple :
MySQL
), un logiciel d'interprétation et d'exécution d'un
langage de programmation
(exemple :
PHP-FPM
), ainsi qu'un logiciel dit «
serveur web »
(ou « serveur HTTP » ; exemple :
Nginx
).
Partage de fichiers
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Article détaillé :
Serveur de fichiers
Le
partage de fichiers
consiste à enregistrer des fichiers dans un emplacement central – tel les
disques durs
d'un serveur – et permettre l'utilisation commune de ces fichiers par plusieurs personnes à partir de plusieurs clients.
Network File System
(abr. NFS) est un service de partage de fichier lancé par
Sun Microsystems
, et
Server Message Block
(abr. SMB) est un service lancé par
Microsoft
, ces deux services permettent de manipuler des fichiers présents sur des serveurs exactement comme s'ils se trouvaient sur l'ordinateur client. AFP (
Apple Filling Protocol
), appelé précédemment
AppleTalk
, est le protocole de partage de fichier développé par Apple.
File Transfer Protocol
(abr. FTP) est un service Internet qui permet de parcourir les fichiers enregistrés sur un serveur, de les
télécharger
ou d'envoyer des fichiers au serveur
47
. Le partage de fichiers était le service le plus courant en 1990, avec 70 % des serveurs
. Les serveurs de fichiers sont souvent inclus dans les systèmes d'exploitation.
Le
partage de fichiers en pair à pair
est une application de partage de fichier décentralisé, ou chaque client peut utiliser des fichiers qui sont enregistrés sur d'autres clients, et aussi mettre ses propres fichiers à disposition des autres clients.
Napster
et
BitTorrent
sont des services de partage pair-à-pair
48
Un
NAS
est un équipement matériel / logiciel clé en main prévu exclusivement pour du partage de fichiers. Les NAS reconnaissent plusieurs protocoles
33
Partage d'imprimantes
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Article détaillé :
Serveur d'impression
Dans les entreprises, il y a souvent plusieurs ordinateurs, qui utilisent en même temps une
imprimante
branchée à un des ordinateurs du réseau. Le
partage d'imprimantes
permet d'économiser l'achat d'un matériel onéreux, et qui est souvent inutilisé pendant de longues périodes
49
. Certaines imprimantes sont équipées d'un serveur incorporé et se branchent directement au réseau
50
. Le service de partage de fichier Server Message Block (abr. SMB) permet également le partage des imprimantes.
Common Unix Printing System
(abr. CUPS) est un service de partage d'imprimantes. D'autres services utilisent le protocole
Internet Printing Protocol
(abr. IPP) ou
Line Printer Daemon protocol
(abr. LPD)
51
Un
serveur d'impression
répond à des demandes en rapport à des travaux d'
impression numérique
. Les documents sont placés dans des files d'attente, puis envoyés aux
imprimantes
(voir
spooling
52
Les demandes concernent la manipulation des files d'attente (une pour chaque imprimante) : lecture du contenu, ajout ou suppression de documents, mise en attente, priorités. Le serveur envoie automatiquement les documents un après l'autre à l'imprimante. Les documents peuvent subir des transformations de
format
en vue de les adapter aux caractéristiques de l'imprimante destinataire.
PCL
et
PostScript
sont des formats de données courant en impression numérique
52
JetDirect
est une gamme de serveurs d'impression sous forme d'une
carte d'extension
à poser dans les imprimantes
Hewlett Packard
53
Courrier électronique
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Article détaillé :
courrier électronique
Le
courrier électronique
est un service d'envoi de courriers rapides dérivé du
télégramme
et du
télex
, mis en place par les services de
poste
en 1975
54
. Les réseaux
Usenet
Fidonet
Bitnet
puis
Internet
sont utilisés pour transporter du courrier électronique. Dans ces réseaux, chaque serveur transmet les messages à un autre serveur pour qu'ils s'échangent du courrier
55
Simple Mail Transfer Protocol
(abr. SMTP) est un protocole utilisé par les serveurs de messagerie pour s'échanger du courrier électronique, et
Post Office Protocol
(abr. POP) ou
Internet Message Access Protocol
(abr. IMAP) sont des protocoles utilisés par les clients pour récupérer les messages en attente dans les serveurs de courrier
56
X.400
est un standard déposé par
ISO
en 1984, concernant le
format de données
du courrier électronique
57
Un serveur de courrier répond à des demandes d'acheminement de
messages électroniques
. Le serveur stocke les messages arrivés, et transmet les messages en partance au destinataire (un autre serveur de courrier). Un serveur de courrier répond également aux demandes de manipulation et de récupération des messages stockés.
Les messages en partance sont souvent placés dans des files d'attente, et envoyés groupés à intervalles réguliers (voir
spooling
).
Un
webmail
est une
application
placée sur un serveur web, qui agit comme un client sur un serveur de courrier.
Services d'information - le world-wide web
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modifier le code
Article détaillé :
world wide web
Cette section a besoin d'être
recyclée
(octobre 2019)
Motif :
voir "applications web" plus bas, il faudrait réunir et actualiser les deux sections en une seule, qui précise la manière dont un serveur informatique peut servir des pages web, et notamment, parmi elles, des groupes de pages qui sont des applications web voire SaaS..
Améliorez-la
ou
discutez des points à améliorer
Cette section doit être
actualisée
(octobre 2019)
(Dernière mise à jour : 2000)
Il manque des informations récentes
pertinentes
et
vérifiables
, et certains passages peuvent annoncer des événements désormais passés, ou des faits anciens sont présentés comme actuels.
Mettez à jour
ou
discutez-en
Le
World Wide Web
(abrégé
www
ou
Web
) est un service créé en 1990 dans le but de faciliter l'accès à l'information. Il offre à l'informateur le moyen de mettre à disposition ses informations, et offre aux usagers les moyens de retrouver facilement des informations connexes disséminées à travers le monde (anglais
world wide
58
. Le service utilise le protocole
HTTP
, et un logiciel client, le
navigateur web
, offre une manière uniforme d'accéder aux informations mises à disposition par différents serveurs selon les protocoles HTTP ainsi que
Gopher
WAIS
FTP
ou
NNTP
59
[réf. incomplète]
. Les informations souvent mises à disposition par les serveurs web concernent l'économie, la finance, la formation, la santé, la culture, la musique, l'informatique, l'actualité, le sport, le divertissement, la vente, les voyages, la politique et la pornographie
60
En 1998, le
world wide web
est le service dominant d'Internet, à l'origine de 75 % de l'activité du réseau, au côté du transfert de fichiers FTP et du courrier électronique
61
. Dix ans plus tard, il est suivi de près par le
partage de fichiers en pair à pair
62
63
. Initialement utilisé passivement pour rechercher et consulter de la documentation, le
world wide web
a évolué en 2005 vers
Web 2.0
, ou il est devenu un moyen technique de réaliser des services où le lecteur devient acteur et peut non seulement lire le contenu, mais également le modifier ou en ajouter -
ou
Wikipédia
sont des exemples de services
Web 2.0
64
Un serveur web répond à des demandes de consultation de
documents
tels que ceux du World wide web. Chaque consultation d'un nouveau document
hypertexte
par parcours d'un
hyperlien
dans le logiciel client (la plupart du temps un
navigateur web
) provoque l'envoi d'une nouvelle demande. Chaque demande peut être envoyée à un serveur différent.
En réponse à une demande, le serveur peut envoyer un document qui est stocké en tant que
fichier
dans les
mémoires de masse
du serveur ou exécuter un traitement, puis envoyer le résultat sous forme d'un document.
HTTP
et
HTTPS
sont les protocoles des serveurs web et
HTML
est le
format de fichier
prévu à cet effet.
En 1997, plus de 100 logiciels permettent de mettre en œuvre un serveur web. Ceux-ci fonctionnent sur des ordinateurs tels que
compatible PC
Macintosh
HP 9000
IBM
RISC/6000,
Sun
SPARC
Silicon Graphics
ou
VAX
65
Apache
et
NGINX
sont des
serveurs webs
pour les systèmes d'exploitation
Unix
et
Windows
Internet Information Services
(abrégé IIS) est un serveur web inclus dans les systèmes d'exploitation
Microsoft Windows
Une
application web
est un
logiciel applicatif
composé d'un ensemble de traitements qui créent des documents instantanés à la suite de la réception de demandes de consultation. Le
webmail
, le
wiki
et le
weblog
sont des applications web.
Commerce électronique
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Depuis 1995, le
world wide web
est utilisé pour faire du
commerce électronique
e-commerce
). Des sociétés comme
Amazon
mettent leurs produits en vente sur un serveur, le consommateur y recherche ce qui l'intéresse, puis commande, envoie le numéro de sa carte de crédit, et reçoit la marchandise quelques jours plus tard. Cette utilisation
business to consumer
vient compléter l'
échange de données informatisé
déjà effectué depuis plusieurs années entre les sociétés commerciales (détaillants, producteurs, revendeurs…). Le
commerce électronique
permet de diminuer les coûts de la vente, mais pose un problème de sécurité : la nécessité pour le consommateur d'envoyer des informations confidentielles sur un réseau public
66
. En 2000, 80 % des ventes effectuées en commerce électronique concernent des produits informatiques, du divertissement, des voyages et des produits discount
67
Base de données
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Articles détaillés :
Système de gestion de base de données
et
Centre de données
Le
stockage d'information
dans des
bases de données
est un service d'arrière-plan (
back-end
) offert par différents serveurs. Un logiciel d'avant-plan (front-end) émet une demande formulée dans le langage normalisé
Structured Query Language
(abr. SQL), puis la transmet au serveur d'arrière-plan
68
. Le logiciel d'avant-plan peut servir de client, d'
interface graphique
, ou offrir un autre service
69
. En
architecture trois tiers
, un service (e-commerce, médias, forums…) est fourni par un serveur d'avant-plan qui lui-même exploite les services d'un serveur de base de données en arrière-plan
70
Il n'existe pas de technologie normalisée pour exploiter les services d'un
serveur de base de données
, et chaque firme fournit un kit pour connecter un logiciel d'avant-plan avec les serveurs de base de données produits par la firme
71
, un kit qui s'utilise avec des
middleware
comme
ODBC
ou
JDBC
Un serveur de base de données répond à des demandes de manipulation de données stockées dans une ou plusieurs bases de données. Il s'agit typiquement de demandes de recherche, de tri, d'ajout, de modification ou de suppression de données
72
Le serveur de base de données fait partie d'un
système de gestion de base de données
(abréviation SGBD) — logiciel qui manipule une base de données — qui comporte un logiciel client et un logiciel serveur. Les demandes de manipulation de données sont souvent générées par un
logiciel de gestion
sous forme de requêtes en langage
SQL
, puis le client les transmet au serveur en utilisant un protocole propre au SGBD
72
73
Oracle
Microsoft SQL Server
ou
MySQL
sont des SGBD qui comportent un serveur de base de données
74
Applications web
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Article détaillé :
application web
Cette section doit être
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(octobre 2019)
(Dernière mise à jour : 2000)
Il manque des informations récentes
pertinentes
et
vérifiables
, et certains passages peuvent annoncer des événements désormais passés, ou des faits anciens sont présentés comme actuels.
Mettez à jour
ou
discutez-en
Les
serveurs d'application
sont des outils de développement (
frameworks
) spécialement conçus pour faciliter la programmation d'
applications web
- des
logiciels applicatifs
en construction 3-tiers, dont l'
interface graphique
se manipule à l'aide d'un
navigateur web
à partir d'un client
70
Les
serveurs d'applications
comportent généralement un kit permettant de connecter le logiciel avec un serveur de
base de données
, et un outil pour créer des
interfaces graphiques
sous forme de documents au format HTML
75
- le format des documents du
world wide web
, qui permet facilement de générer l'
interface graphique
d'un logiciel
76
Le but de la construction en trois tiers est de retirer du logiciel client des traitements complexes et spécifiques à un domaine d'activité, pour les faire exécuter par un
serveur dédié
, où ils seront plus facile d'accès et pourront plus facilement être maintenus et améliorés
70
. L'utilisation du
navigateur web
comme logiciel client évite à l'utilisateur de devoir acquérir et installer un logiciel client spécifique, et permet la disponibilité immédiate de l'application à une large audience
76
Les technologies
Server Side Includes
et
Common Gateway Interface
(abr. CGI), apparues en 1995
77
se révèlent insuffisantes pour réaliser des logiciels en
architecture trois tiers
, dans lesquels la puissance de calcul d'un serveur d'avant-plan (tiers du milieu) est utilisée pour réaliser des traitements complexes, et c'est ce créneau qui est rempli par les serveurs d'application
70
. En 1998, il existe plus de 40 produits de ce type
78
Logiciel en tant que service
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Article détaillé :
software as a service
La nouvelle tendance apparue au début des années 2000 est de ne plus considérer un logiciel applicatif comme un produit destiné à la vente, mais comme un service à disposition des utilisateurs. C'est l'optique
software as a service
(abr.
SaaS
). Au lieu de payer cher l'acquisition et l'installation d'un produit complexe, le consommateur loue un service mis à disposition par un
fournisseur de services applicatifs
; les coûts d'installation et de maintenance sont pris en charge par le fournisseur. Les logiciels en tant que services sont mis à disposition des entreprises ainsi que des particuliers.
Hotmail
est un exemple de tels services
79
Serveur de jeu
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Article connexe :
Multi-user dungeon
Le serveur fait partie d'un logiciel de
jeu en ligne
multijoueur
en architecture client-serveur. Il répond à des demandes de
diffusion
des opérations effectuées par chaque joueur. Le serveur valide les opérations de chaque joueur,
arbitre
le jeu, puis transmet les évolutions du jeu aux autres joueurs.
Le serveur de jeu stocke l'état du jeu en
mémoire
et l'entretient. Une copie de tout ou partie de l'état du jeu est envoyée aux joueurs qui entrent dans la partie.
Lors de la réception d'une demande — opération effectuée par un joueur — le serveur effectue divers traitements en vue de contrôler la conformité de l'opération par rapport aux règles du jeu, puis il effectue les modifications nécessaires sur l'état du jeu qu'il stocke en mémoire. Le serveur envoie ensuite aux différents clients la liste des évolutions effectuées sur l'état du jeu. Chaque client entretient sa propre copie de l'état du jeu.
Le protocole est différent pour chaque jeu en ligne et dépend de la vitesse d'évolution du jeu. Dans un
jeu d'action
comme
Quake
ou
Half-Life
le protocole est adapté à une évolution très rapide
80
81
. Dans un
jeu sur navigateur web
, les protocoles sont ceux du web et le serveur est une
application web
Économie
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Marché
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Il manque des informations récentes
pertinentes
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vérifiables
, et certains passages peuvent annoncer des événements désormais passés, ou des faits anciens sont présentés comme actuels.
Mettez à jour
ou
discutez-en
Le marché des ordinateurs serveurs s'est établi à 53 milliards de dollars en 2008 (en baisse de 3,3 % sur l'année)
82
Fabricants
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Les principaux fabricants d'ordinateurs serveurs sont (au
trimestre 2008, selon le cabinet d'études
Gartner
82
IBM
: 4,4 milliards de dollars de chiffre d'affaires serveurs au quatrième trimestre 2008 ;
Hewlett Packard
83
: 3,9 milliards ;
Dell
84
: 1,4 milliard ;
Sun Microsystems
: 1,2 milliard ;
Fujitsu
et
Fujitsu Siemens
: 0,6 milliard ;
autres : 1,6 milliard.
En 2009, 35 % des serveurs sont équipés avec les
systèmes d'exploitation
Windows NT
, 14 % sont installés avec
Linux
et 36 % sont installés avec un autre système d'exploitation de la famille
UNIX
. Les parts de
Windows NT
sur le marché des serveurs sont soutenus par la domination des systèmes d'exploitation
Windows
sur le marché des ordinateurs
clients
(plus de 80 % des parts de ce marché)
85
Une solution adoptée par de plus en plus de particuliers pour acquérir un serveur consiste à recycler un vieux PC, en installant dessus une version serveur d'un
système d'exploitation
, souvent libre comme
Debian
ou
Ubuntu
server (famille
UNIX
[réf. nécessaire]
Differents types de serveurs
Network attached storage
Premier serveur web.
Application matérielle
Serveur lame
Serveur MediaSmart de HP.
Essor des jeux vidéo
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Pour l'améliorer, ajoutez
des références de qualité et vérifiables
comment faire ?
) ou le modèle
{{Référence nécessaire}}
sur les passages nécessitant une source.
Il est également possible de créer son propre serveur de jeu pour des jeux vidéo multijoueurs comme
Minecraft
86
Garry's mod
CS: GO
GTA
Valheim
87
ARMA III
. De fait, nombre de développeurs ou studios de développement n’investissent plus de moyens dans le
multijoueur
[réf. nécessaire]
. Ils laissent cette tâche à la communauté, ce qui présente des avantages pour les deux parties : des coûts réduits, des serveurs créés par et pour la communauté,
etc.
On retrouve un grand nombre de serveurs de jeu sur
Steam
, mais il est également possible d'héberger un serveur de jeu dédié chez soi. Cela permet de profiter d'une liberté totale au niveau de la configuration, de fixer le règlement du serveur et de décider d'en faire un serveur public ou privé.
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29 novembre 2021
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