🎬

الوي تشي الصينية

中国围棋
Views
110

Synopsis

围棋 هي واحدة من الفنون الأربعة العظيمة في الصين القديمة، ولها تاريخ يزيد عن أربعة آلاف عام. تتكون رقعة اللعب من 19 خطًا طوليًا و19 خطًا عرضيًا، بإجمالي 361 نقطة تقاطع، ولا تتكرر أي مباراة بين الأسود والأبيض عبر العصور. في عام 2008، أُدرجت في قائمة التراث الثقافي غير المادي على المستوى الوطني، وفي عام 2021، أُدرجت تقنية صنع قطع وي تشي من يونغزي في يوننان في نفس القائمة. تعكس لعبة وي تشي التفكير الفلسفي العميق للشعب الصيني.

نظرة عامة

تعتبر لعبة "وي تشي" (الغو) واحدة من الفنون الأربعة العظيمة في الصين القديمة (العزف، الشطرنج، الخط، الرسم)، وهي أيضًا أقدم وأكثر ألعاب الذكاء تعقيدًا في العالم. نشأت لعبة "وي تشي" في الصين، ويعود تاريخها إلى أكثر من أربعة آلاف عام. تقول الأسطورة أن الإمبراطور ياو اخترعها لتعليم ابنه دان زو. تتكون لوحة "وي تشي" من 19 خطًا عموديًا و19 خطًا أفقيًا تتقاطع لتشكل 361 نقطة تقاطع. يضع اللاعبون الأسود والأبيض قطعهم بالتناوب، والفوز يكون بتطويق مساحة أكبر من الأرض. تعتبر تغيرات "وي تشي" معقدة للغاية، حيث أن عدد المواقف المحتملة على نقاط التقاطع الـ 361 يتجاوز بكثير إجمالي عدد الذرات في الكون، ومن هنا جاء القول "لا توجد لعبتان متطابقتان عبر العصور". في عام 2008، أُدرجت "وي تشي" في الدفعة الثانية لقائمة التراث الثقافي غير المادي على المستوى الوطني.

"وي تشي" ليست مجرد لعبة ذكاء، بل تحمل في طياتها أفكارًا فلسفية عميقة وثقافة غنية. يمثل اللونان الأسود والأبيز في "وي تشي" وحدة الأضداد بين الين واليانغ، وتمثل اللوحة المربعة الأرض، بينما تمثل القطع المستديرة السماء. تلعب اللعبة على ثلاث مراحل: التخطيط، منتصف اللعبة، والنهاية، تشبه تخطيط الحياة والمهنة. تعكس "وي تشي" الفهم العميق للصينيين للتوازن، والاختيار، والنظرة الشاملة، والتفكير الجدلي، وهي واحدة من أذكى بلورات الثقافة التقليدية الصينية.

التطور التاريخي

يعود تاريخ "وي تشي" إلى فترة ما قبل تشين. توجد سجلات عن "وي تشي" في الكتب القديمة مثل "تسو تشوان"، "المناقشات"، و"منسيوس". يذكر منسيوس "يي تشيو" كأول لاعب "وي تشي" بارز مسجل في التاريخ الصيني، والذي يُكرم لاحقًا كقديس للشطرنج. خلال فترة الممالك الثلاث وأسرتي جين الشمالية والجنوبية، أصبحت "وي تشي" نشاطًا ثقافيًا مهمًا للعلماء والأدباء، حتى أن الإمبراطور مينغ من سلالة ليو سونغ الجنوبية أنشأ مؤسسة إدارية حكومية للعبة "وي تشي" في البلاط، وهي واحدة من أقدم المؤسسات الإدارية الرسمية للعبة "وي تشي" في التاريخ الصيني.

كانت سلالة تانغ العصر الذهبي لتطور "وي تشي". أنشأ الإمبراطور شوانزونغ نظام "تشي داي تشاو"، حيث عين مساعدين متخصصين للعبة "وي تشي" في الأكاديمية الإمبراطورية، وأصبحت "وي تشي" رسميًا نشاطًا ثقافيًا في البلاط. في هذه الفترة أيضًا ظهر أول كتاب متخصص في "وي تشي" في الصين القديمة بعنوان "عشرة مبادئ لعبة وي تشي" من تأليف وانغ جي شين، ولا تزال تعاليمه مثل "لا تطمع في الفوز السريع" و"كن حذرًا عند دخول أراضي الخصم" تُعتبر مبادئ إستراتيجية أساسية في "وي تشي".

خلال فترتي مينغ وتشينغ، انتشرت "وي تشي" على نطاق واسع بين الشعب، وظهر عدد كبير من اللاعبين البارزين والمؤلفات حول "وي تشي". كان فان شي بينغ وشي دينغ آن أشهر لاعبين في عهد تشينغ، وتُعتبر مباراتهما المعروفة باسم "دانهو العشرية" ذروة إنجازات "وي تشي" في الصين القديمة.

قواعد لعبة "وي تشي"

العنصر الشرح
لوحة اللعب 19×19 خطًا، 361 نقطة تقاطع
القطع حوالي 180 قطعة لكل من الأسود والأبيض، يبدأ الأسود ثم الأبيض
الهدف الفوز بتطويق مساحة أكبر من الأرض
تحديد الفائز في القواعد الصينية: طريقة حساب القطع، في القواعد اليابانية والكورية: طريقة حساب النقاط
درجات الدان من 1 دان إلى 9 دان، 9 دان هو الأعلى
درجات الكيو من 30 كيو إلى 1 كيو، 1 كيو هو الأعلى

قواعد "وي تشي" الأساسية بسيطة للغاية — يضع اللاعبون الأسود والأبيض قطعهم بالتناوب على نقاط التقاطع، ويتم تحديد الفائز بناءً على مقدار الأرض المحاطة. لكن هذه القواعد البسيطة تولد تغيرات لا حصر لها، وهذا هو أكثر ما يجذب في "وي تشي". كل حركة قد تؤثر على اللعبة بأكملها، وقد يؤدي اختيار يبدو صغيرًا إلى نتائج مختلفة تمامًا، مما يجعل "وي تشي" لعبة الشطرنج ذات التغيرات الأكثر في العالم.

"وي تشي" الحديثة

منذ القرن العشرين، انتشرت "وي تشي" على نطاق واسع دوليًا. أصبحت اليابان وكوريا لاحقًا قوتين رائدتين في "وي تشي"، واستمر نمط الهيمنة الثلاثية بين الصين واليابان وكوريا حتى اليوم. بعد مرورها بفترة انحدار في أواخر القرن العشرين، شهدت "وي تشي" الصينية نهضة قوية منذ بداية القرن الحادي والعشرين. حقق جيل جديد من اللاعبين الصينيين مثل كي جيه، قو تسي هاو، يانغ دينغ شين إنجازات بارزة في الساحات الدولية، وعادت "وي تشي" الصينية إلى قمة العالم.

في عام 2016، هزم الذكاء الاصطناعي AlphaGo الذي طورته Google DeepMind بطل العالم لي سيدول، وصدمت هذه المباراة بين الإنسان والآلة عالم "وي تشي" والمجتمع التقني بأكمله. لم يثبت AlphaGo فقط الإمكانات الهائلة للذكاء الاصطناعي في مجال اتخاذ القرارات المعقدة، بل جلب أيضًا اهتمامًا غير مسبوق عالميًا بـ "وي تشي". منذ ذلك الحين، أصبحت أدوات الذكاء الاصطناعي لـ "وي تشي" مساعدًا مهمًا في تدريب اللاعبين، وتحسنت مستويات نظرية وممارسة "وي تشي" بشكل كبير بسبب ظهور الذكاء الاصطناعي.

ثقافة أدوات "وي تشي"

تعتبر أدوات "وي تشي" نفسها قطعًا فنية رائعة. تُصنع لوحات "وي تشي" التقليدية عادةً من خشب الكايا، ذو النسيج الناعم والملمس الدافئ. أما القطع، فأشهرها "يون زي" و"يونغ زي". تُصنع "يونغ زي" من مقاطعة يوننان من مواد طبيعية مثل العقيق الأبيض والكهرمان، حيث تُصهر في درجات حرارة عالية ثم تُصنع يدويًا بالتنقيط، فتكون القطع البيضاء ناعمة كاليشم، والسوداء شفافة كالحبر، وتظهر بريقًا فريدًا يشبه الأحجار الكريمة تحت الضوء. في عام 2021، أُدرجت حرفة صنع "يونغ زي" للعبة "وي تشي" في الدفعة الخامسة لقائمة التراث الثقافي غير المادي على المستوى الوطني.

المراجع

  1. موقع التراث الثقافي غير المادي الصيني: https://www.ihchina.cn/project_details/13812/
  2. بايدو بايك: https://baike.baidu.com/item/围棋
  3. ويكيبيديا: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/围棋
  4. الأكاديمية الصينية للشطرنج: https://www.intergofed.org

Available in other languages

Comments (0)