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Ajedrez chino

中国象棋
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Synopsis

El ajedrez chino tiene una historia de miles de años, originado en el juego Liubo del período de los Reinos Combatientes, y tomó su forma moderna durante la dinastía Tang. El diseño del tablero con el "Río Chu" y la "Frontera Han" proviene de la rivalidad entre Chu y Han. Las siete piezas —carro, caballo, cañón, guardia, soldado, elefante y general— tienen movimientos únicos, y cuenta con más de 500 millones de aficionados en todo el mundo. En 2008 fue incluido en la lista del patrimonio cultural inmaterial nacional, siendo un cristalización de la sabiduría china.

Resumen

El ajedrez chino es uno de los deportes intelectuales más tradicionales y populares de la nación china, con una historia milenaria de varios miles de años. El ajedrez tomó básicamente su forma actual durante la dinastía Tang. El tablero es una cuadrícula de líneas cruzadas de nueve columnas y diez filas, dividida en el centro por el "Río Chu y la Frontera Han". Cada bando, rojo y negro, tiene 16 piezas: 1 General (帥/將), 2 Asistentes (士/仕), 2 Elefantes (象/相), 2 Caballos (馬), 2 Carros (車), 2 Cañones (炮/砲) y 5 Soldados (兵/卒). La victoria se logra dando jaque mate al General (帥/將) del oponente mediante tácticas y estrategia. El ajedrez chino, junto con el Go (Weiqi) y el ajedrez internacional, se conoce como uno de los tres grandes juegos de mesa del mundo, con una estimación de más de 500 millones de aficionados en todo el mundo. En 2008, el ajedrez chino fue incluido en la lista del Patrimonio Cultural Inmaterial Nacional de China.

El diseño del tablero de ajedrez se origina en la lucha histórica entre Chu y Han en la historia china. La "Frontera Chu-Han" en el centro corresponde a la historia histórica de Xiang Yu y Liu Bang dividiendo el imperio tomando la zanja de Honggou como límite. El "Palacio de los Nueve" (九宮) en el tablero corresponde a la tienda del cuartel general del comandante en la antigüedad. El diseño y los movimientos de cada pieza encarnan la esencia del pensamiento militar chino antiguo: el Carro avanza en línea recta con un poder imparable, el Caballo se mueve en forma de "日" (caballo) para flanquear, el Cañón ataca a distancia saltando sobre una pieza, y el Elefante no cruza el río, protegiendo el campamento del General. Estas reglas recrean perfectamente la coordinación de las armas y el uso táctico en los antiguos campos de batalla.

Piezas y Movimientos

Pieza Cantidad Movimiento
General (帥/將) 1 Solo puede moverse dentro del Palacio de los Nueve, un paso a la vez.
Asistente (士/仕) 2 Solo puede moverse en diagonal dentro del Palacio de los Nueve.
Elefante (象/相) 2 Se mueve en diagonal en forma de "田" (cuadrado 2x2), no puede cruzar el río, y no puede saltar si el punto central está bloqueado ("ojo del elefante").
Caballo (馬) 2 Se mueve en forma de "日" (caballo), no puede moverse si la casilla adyacente en la dirección inicial está bloqueada ("pata del caballo bloqueada").
Carro (車) 2 Se mueve en línea recta horizontal o verticalmente, sin límite de pasos. Es la pieza más poderosa.
Cañón (炮/砲) 2 Se mueve igual que el Carro, pero para capturar debe saltar exactamente sobre una pieza intermedia ("soporte del cañón").
Soldado (兵/卒) 5 Antes de cruzar el río, solo puede avanzar. Después de cruzar el río, puede avanzar o moverse horizontalmente.

El Carro es la pieza más poderosa en el ajedrez chino; el dicho "un carro vale diez piezas" ilustra vívidamente su poder. El Cañón es la pieza más única en el ajedrez chino: necesita un "soporte del cañón" (una pieza intermedia) para capturar. Este método de ataque "golpeando a través de una montaña" es el diseño más distintivamente chino en el ajedrez. El Caballo, moviéndose en forma de "日", puede flanquear hacia todas las esquinas del tablero y es hábil para coordinar ataques conjuntos con otras piezas.

Evolución Histórica

Existen varias teorías sobre el origen del ajedrez chino. La visión más común sostiene que evolucionó gradualmente a partir del juego "Liubo" del período de los Reinos Combatientes. La forma temprana del ajedrez era diferente a la actual. Los registros de la dinastía Tang ya mencionan piezas como el General, Carro, Caballo y Soldado, lo que indica que el ajedrez básicamente tomó su forma actual en la dinastía Tang.

La dinastía Song fue un período importante para el desarrollo del ajedrez. La prosperidad de la cultura urbana de Song impulsó la amplia difusión del ajedrez entre el pueblo, apareciendo una gran cantidad de manuales de ajedrez y obras teóricas sobre el arte del ajedrez. "El Tratado del Clásico del Ajedrez" (棋经论) de Hong Mai de la dinastía Song del Sur es una de las primeras obras teóricas especializadas sobre ajedrez chino. Durante las dinastías Ming y Qing, el ajedrez se popularizó aún más; los puestos de ajedrez se extendieron por calles y callejones de ciudades y pueblos, convirtiéndose en el juego intelectual más popular entre el pueblo chino.

Finales Clásicos

Final Característica
Reunión de las Siete Estrellas (七星聚会) El final número uno de todos los tiempos. Cada bando tiene siete piezas, con variaciones extremadamente complejas.
La Lombriz Domina al Dragón (蚯蚓降龙) Uso ingenioso de los Soldados (兵/卒), piezas débiles vencen a piezas fuertes.
El Caballo Salvaje Ara el Campo (野马操田) Exhibición de los movimientos exquisitos del Caballo.
El Gran Pájaro Roc Extiende sus Alas (大鹏展翅) Ataque clásico de coordinación entre Carro y Caballo.

"Reunión de las Siete Estrellas" es aclamado como el final número uno de todos los tiempos y es uno de los finales compuestos más famosos y complejos en el ajedrez chino. Cada bando tiene siete piezas; parece simple, pero en realidad tiene innumerables variaciones. Hasta el día de hoy, los jugadores siguen descubriendo nuevas variaciones. Este final muestra los insondables cambios tácticos y el encanto infinito del ajedrez chino.

Desarrollo Moderno

El ajedrez chino aún mantiene una vitalidad vigorosa en la China moderna. Competiciones como el Campeonato Nacional Individual de Ajedrez Chino y la Liga Premier de Ajedrez Chino se celebran anualmente, surgiendo un grupo de jugadores de élite como Xu Yinchuan, Jiang Chuan, Wang Tianyi y Zheng Weitong. El ajedrez chino también es un evento oficial de la Federación Asiática de Ajedrez Chino, que organiza regularmente el Campeonato Asiático de Ajedrez Chino y el Campeonato Mundial de Ajedrez Chino.

La base popular del ajedrez chino es extremadamente amplia. En parques, calles y centros comunitarios de toda China, a menudo se pueden ver escenas de personas reunidas jugando al ajedrez. Esta cultura del ajedrez callejero es una línea paisajística única en la vida urbana china. El ajedrez chino también se ha incorporado a las actividades extracurriculares escolares; muchas escuelas primarias y secundarias ofrecen clases de ajedrez chino, permitiendo a los jóvenes ejercitar el pensamiento lógico y la capacidad de planificación estratégica a través del juego.

Referencias

  1. Sitio web del Patrimonio Cultural Inmaterial de China: https://www.ihchina.cn
  2. Baidu Baike: https://baike.baidu.com/item/象棋
  3. Wikipedia: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/中国象棋
  4. Asociación China de Ajedrez Chino: http://www.xiangqi.org.cn

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