🎬

Chińskie szachy

中国象棋
Views
61

Synopsis

Chińskie szachy to tradycyjna chińska gra intelektualna, mająca ponad dwa tysiące lat historii, w 2008 roku zostały wpisane na krajową listę niematerialnego dziedzictwa kulturowego. Plansza ma dziewięć kolumn i dziesięć rzędów, z rzeką Chu i granicą Han naprzeciwko siebie, siedem rodzajów figur – generał, marszałek, strażnicy, słonie, rydwany, konie, działa i żołnierze – pełnią swoje określone role. Wszędzie na ulicach i w zaułkach można spotkać stoły do gry, jest to najpopularniejsza gra planszowa w Chinach. Szachy chińskie zawierają starożytną chińską myśl wojskową i filozoficzną mądrość.

Przegląd

Xiangqi, chińskie szachy, to najbardziej popularna tradycyjna gra intelektualna w Chinach i najbardziej reprezentatywny sport planszowy narodu chińskiego. Historia xiangqi sięga ponad dwóch tysięcy lat wstecz. Po długim procesie rozwoju i ewolucji, w okresie Południowej Dynastii Song, gra przybrała zasadniczo współczesną formę. W 2008 roku xiangqi zostało wpisane na krajową listę reprezentatywnych projektów niematerialnego dziedzictwa kulturowego Chin, stając się ważną częścią tradycyjnej kultury chińskiej.

Urok xiangqi polega na tym, że kondensuje ono starożytną chińską myśl wojskową na niewielkiej planszy. Rzeka Chu i granica Han dzielą planszę na dwie połowy, symbolizując konflikt między Liu Bangiem a Xiang Yu. Generałowie (Jiang/Shuai) rezydują w Pałacu Dziewięciu, Gwardziści (Shi) i Słonie (Xiang) zapewniają bliską ochronę, Rydwany (Ju) i Konie (Ma) galopują po planszy, Działa (Pao) atakują przez przeszkody, a Piechurzy (Zu/Bing) idą odważnie naprzód – każdy rodzaj bierki odpowiada innemu rodzajowi i funkcji wojsk w starożytnej armii. Gra w xiangqi jest jak dowodzenie bitwą; wymaga planowania strategicznego, łączenia ataku z obroną, obejmując zarówno szeroko zakrojone strategiczne rozmieszczenie sił, jak i wyrafinowane taktyczne posunięcia.

Plansza i bierki

Element Opis
Plansza Składa się z dziewięciu pionowych i dziesięciu poziomych linii tworzących punkty przecięcia, pośrodku znajduje się Rzeka Chu i granica Han
Pałac Dziewięciu (Jiugong) Obszar ruchu generałów (Jiang/Shuai), kwadrat 3x3
Bierki Czerwone (pierwszy ruch) Shuai (generał), Shi (gwardzista), Xiang (słoń), Ju (rydwan), Ma (koń), Pao (działo), Bing (piechur) (po kilka każdego)
Bierki Czarne Jiang (generał), Shi (gwardzista), Xiang (słoń), Ju (rydwan), Ma (koń), Pao (działo), Zu (piechur) (po kilka każdego)
Łączna liczba bierek 32, po 16 dla każdej strony

Plansza do xiangqi składa się z dziewięciu pionowych i dziesięciu poziomych linii, które przecinają się, tworząc 90 punktów przecięcia. Pośrodku planszy znajduje się pusta strefa zwana Rzeką Chu i granicą Han, symbolizująca historyczną opowieść o Liu Bangu i Xiang Yu, którzy podzielili terytorium wzdłuż rowu Hong. Generałowie (Jiang/Shuai) mogą poruszać się tylko w obrębie Pałacu Dziewięciu. Gwardziści (Shi) mogą poruszać się tylko po skosie w Pałacu Dziewięciu. Słonie (Xiang) nie mogą przekroczyć rzeki i poruszają się po kształcie "田" (dwa kroki po skosie). Rydwany (Ju) poruszają się po liniach prostych, Konie (Ma) poruszają się po kształcie "日" (jeden krok prosto, potem jeden po skosie), Działa (Pao) atakują przeskakując nad jedną bierką, a Piechurzy (Zu/Bing) mogą iść tylko do przodu, nie mogą się cofać – sposób poruszania każdej bierki odpowiada innej funkcji wojskowej.

Pochodzenie historyczne

Istnieje wiele teorii na temat pochodzenia xiangqi. Według ludowych przekazów, grę wymyślił Han Xin – po tym, jak Liu Bang umieścił go w areszcie domowym, Han Xin stworzył xiangqi, aby zabić czas. Jednak odkrycia archeologiczne wskazują, że najwcześniejsze gry podobne do xiangqi w Chinach sięgają czasów dynastii Tang. W okresie Tang pojawiła się gra zwana Xiangxi, która była grą planszową dla dwóch osób. W okresie Północnej Dynastii Song xiangqi podzieliło się na dwa rodzaje: Da Xiangxi (duże xiangqi) i Xiao Xiangxi (małe xiangxi). Do czasów Południowej Dynastii Song xiangqi zasadniczo przybrało współczesną formę, a liczba bierek i zasady ruchu są w dużej mierze takie same jak dzisiaj.

Xiangqi przeżyło złoty okres rozwoju w czasach dynastii Ming i Qing. W okresie Ming opublikowano wiele podręczników do xiangqi, takich jak klasyczne "Juzhong Mi" i "Meihua Pu", które do dziś są obowiązkowymi lekturami dla uczących się tej gry. W okresie Qing pojawiło się wielu słynnych graczy, a xiangqi stało się bardzo popularne wśród ludu. Stoiska z szachami na ulicach i w zaułkach stały się jednym z najczęstszych widoków w chińskim społeczeństwie.

Xiangqi a czasy współczesne

Aspekt Szczegóły
Uznanie jako dziedzictwo niematerialne Wpisane na krajową listę reprezentatywnych projektów niematerialnego dziedzictwa kulturowego w 2008 roku
Jednostka aplikująca Chińska Akademia Szachowa (中国棋院)
Mistrzostwa Świata Światowe Mistrzostwa w Xiangqi odbywają się co dwa lata
Mistrzostwa Azji Regularnie odbywają się Azjatyckie Mistrzostwa w Xiangqi
Stopień popularności W Chinach ponad 300 milionów osób umie grać w xiangqi
Zawody profesjonalne Krajowe Indywidualne Mistrzostwa w Xiangqi, Liga Xiangqi (Xiangjia) itp.

Xiangqi to najpowszechniejszy krajobraz kulturowy na chińskich ulicach. W prawie każdym mieście Chin, w parkach, na placach osiedlowych czy przy ulicach, można zobaczyć grupę ludzi siedzącą wokół planszy, gdzie gracze skupiają się na myśleniu, a obserwatorzy gorliwie podpowiadają. Ta scena ulicznej gry jest jednym z najbardziej żywych obrazów codziennego życia w chińskim społeczeństwie.

Xiangqi jest również szeroko popularne w wielu krajach i regionach Azji, w tym w Wietnamie, Singapurze i Malezji. Światowa Federacja Xiangqi (WXF) stara się promować xiangqi na całym świecie, aby więcej osób poznało i uczestniczyło w tej starożytnej grze intelektualnej.

Klasyczne podręczniki (Qipu)

Podręcznik (Qipu) Epoka Charakterystyka
Juzhong Mi (Sekrety w pomarańczy) Dynastia Ming Klasyczne otwarcie z centralnym działem przeciwko obronie słoni, systematyczne podsumowanie teorii debiutów
Meihua Pu (Podręcznik kwiatu śliwy) Dynastia Qing Obrona z końskim skrzydłem przeciwko centralnemu działu, uważana za równie ważną jak "Juzhong Mi"
Shiqing Yaqiu (Przyjemność i elegancja) Dynastia Ming Zbiór wyrafinowanych końcówek, poprawia umiejętność obliczeń w grze środkowej
Zhuxiang Zhai (Pawilon pachnący bambusem) Dynastia Qing Klasyczny zbiór końcówek w xiangqi, z wybitnie finezyjnymi matami

Źródła

  1. Chińska strona internetowa niematerialnego dziedzictwa kulturowego: https://www.ihchina.cn/project_details/13813/
  2. Baidu Baike: https://baike.baidu.com/item/象棋/30665
  3. Wikipedia: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/象棋
  4. Chińska Akademia Szachowa: https://baike.baidu.com/item/中国棋院

Available in other languages

Comments (0)