🎬

Chińskie Go

中国围棋
Views
66

Synopsis

Go jest najstarszą chińską grą planszową, której zapisy sięgają okresu Wiosen i Jesieni oraz Walczących Królestw, liczącą już tysiące lat. Na planszy o 19 liniach czarne i białe kamienie toczą niekończącą się walkę – reguły są niezwykle proste, lecz warianty gry nieskończone, co czyni ją jedną z najbardziej złożonych gier intelektualnych. Jako jedna z czterech sztuk (qin, qi, shu, hua) została wpisana na krajową listę niematerialnego dziedzictwa kulturowego. W czasach dynastii Tang gra dotarła do Japonii i Korei, a współczesnymi reprezentantami są między innymi Nie Weiping i Ke Jie. Yunzi i Yongzi to tradycyjne techniki wytwarzania kamieni go.

Przegląd

Go jest najstarszą i najbardziej subtelną grą planszową w Chinach, a także jedną z najbardziej złożonych intelektualnych dyscyplin sportowych na świecie. Go wywodzi się z Chin, a jego zapisy sięgają okresu Wiosen i Jesieni oraz Walczących Królestw, licząc sobie już tysiące lat. Sprzęt do go jest niezwykle prosty – plansza 19x19 linii, kamienie w kolorach czarnym i białym, a zasady są również niezwykle zwięzłe – ale to właśnie te niezwykle proste reguły generują nieskończoną liczbę wariantów. Według obliczeń matematyków liczba możliwych układów gry w go przekracza całkowitą liczbę atomów we wszechświecie, co czyni go najbardziej złożoną strategiczną grą wymyśloną przez człowieka.

Go zajmuje wysoką pozycję w kulturze chińskiej. Jest jedną z Czterech Sztuk (qin, qi, shu, hua), obok gry na guqin, kaligrafii i malarstwa. Starożytni uważali, że gra w go może kształtować charakter, ćwiczyć umysł i jest wyrafinowaną aktywnością intelektualną. Filozofia go głęboko wpłynęła na chińską myśl filozoficzną – jedność przeciwieństw czerni i bieli, współzależność pustki i pełni, przemiana zysków i strat – ta dialektyczna myśl zawarta w go wywodzi się z tej samej tradycji co klasyczna chińska filozofia.

Pochodzenie historyczne

Istnieje wiele legend o pochodzeniu go. Najsłynniejsza mówi, że Yao stworzył go, aby nauczyć Danzhu – według legendy starożytny cesarz Yao wynalazł go, aby edukować swojego syna Danzhu. Odkrycia archeologiczne wskazują, że zalążki go pojawiły się już w okresie Wiosen i Jesieni oraz Walczących Królestw. W starożytnych tekstach takich jak "Zuo Zhuan", "Analekty Konfucjusza" czy "Mencjusz" znajdują się zapisy dotyczące go. Konfucjusz powiedział: "Czyż nie jest trudne, gdy ktoś przez cały dzień jest syty, a nie ma niczego, czym mógłby zająć swój umysł? Czyż nie ma graczy w weiqi? Nawet to jest lepsze niż nic."

Go osiągnęło szczyt rozwoju w okresach Tang i Song. Za dynastii Tang wprowadzono system qidai zhao, wybierając wybitnych graczy do gry z cesarzem na dworze. Za dynastii Song opublikowano zbiory partii go, takie jak "Wangyou Qingle Ji". Go zostało wprowadzone do Japonii i na Półwysep Koreański za czasów dynastii Tang, a następnie rozwinęło się niezależnie w Japonii, tworząc unikalną kulturę go. W okresach Ming i Qing chińskie go osiągnęło nowy szczyt, pojawili się tacy mistrzowie narodowi jak Fan Xiping i Shi Ding'an, a ich dziesięć partii z Danghu uważane jest za szczytowe pojedynki w historii chińskiego go.

Podstawy go

Element Opis
Plansza 19x19 linii, 361 punktów przecięcia do stawiania kamieni
Kamienie Dwa kolory: czarny i biały; 181 czarnych, 180 białych
Rozgrywka Czarny zaczyna, biały odpowiada, na zmianę stawiają kamienie na punktach przecięcia
Zwycięstwo Decyduje ilość otoczonego terytorium; czarny daje komi 6,5 punktu
Podstawowa terminologia Liberties (qi), oko, ko, ściganie (seki), atari, wydłużenie, postawienie, skos
Poziomy siły gry Od 30 kyu do 1 kyu, następnie od 1 dan do 9 dan

Zasady go są niezwykle proste: dwie osoby na zmianę stawiają czarne i białe kamienie na punktach przecięcia planszy, a celem jest otoczenie większego terytorium. Ale właśnie te proste reguły rodzą nieskończoną subtelność go. Każdy ruch może wpłynąć na całą grę, jeden nieostrożny krok może zadecydować o przegranej. Głębia i zakres myślenia w go daleko przekraczają inne gry planszowe – średni współczynnik rozgałęzienia (branching factor) w jednej partii go wynosi około 250, podczas gdy w szachach tylko 35.

Współczesne go

Aspekt Szczegóły
Uznanie niematerialnego dziedzictwa Wpisane na krajową listę reprezentatywnych projektów niematerialnego dziedzictwa kulturowego
Zawody profesjonalne Światowe turnieje, takie jak Puchar Ing, Puchar Chunlan, Puchar Bailing
Przedstawicielscy gracze Nie Weiping, Ma Xiaochun, Chang Hao, Ke Jie, Gu Zihao itp.
Przełom AI W 2016 roku AlphaGo pokonał Lee Sedola, AI w go całkowicie przewyższyło ludzi
Wytwarzanie kamieni Yunzi Technika wytwarzania kamieni go Yunnan wpisana na listę niematerialnego dziedzictwa

Turniej drużynowy Chiny-Japonia w go w latach 1984-1988 był kamieniem milowym w historii chińskiego go. Nie Weiping w tym turnieju pokonał kolejno wielu japońskich super-mistrzów, osiągając niesamowity wynik jedenastu zwycięstw z rzędu, co wywołało w całym kraju falę entuzjazmu dla go. Nie Weiping otrzymał wówczas tytuł Qisheng (Świętego Go) i stał się powszechnie znaną postacią na miarę bohatera narodowego.

W 2016 roku AlphaGo, opracowany przez Google DeepMind, pokonał mistrza świata Lee Sedola, co wstrząsnęło całym światem go. Od tego czasu AI do go rozwija się szybko, całkowicie zmieniając sposób treningu i rozgrywania partii. Chiński gracz Ke Jie był niegdyś numerem jeden na światowej liście rankingowej go i jest jedną z najbardziej obserwowanych postaci w świecie go.

Klasyczne zbiory partii

Zbiór partii Epoka Charakterystyka
Wangyou Qingle Ji Dynastia Song Najstarszy zachowany zbiór partii go
Xuanxuan Qijing Dynastia Yuan Zawiera wiele problemów życia i śmierci oraz partii
Dziesięć partii z Danghu Dynastia Qing Szczytowe pojedynki Fan Xipinga i Shi Ding'ana
Xuelei Pian Dynastia Qing Słynne partie z handicapem między Huang Longshi a Xu Xingyou

Źródła

  1. Chińska strona niematerialnego dziedzictwa kulturowego: https://www.ihchina.cn/project_details/13812/
  2. Baidu Baike: https://baike.baidu.com/item/围棋
  3. Wikipedia: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/围棋
  4. Państwowa Administracja Sportu: https://www.sport.gov.cn

Available in other languages

Comments (0)